Halloween
Level mínimo para enfrentar o boss: 400 | Número de jogadores obrigatórios: 13 | Evento disponível até 11/11 às 10h.
|
Historia
' Nos arredores de uma cidade distante, encontra-se a fazenda abandonada da família Montgomery, um lugar que um dia foi sinônimo de prosperidade e harmonia. Famosa por suas colheitas abundantes e pela hospitalidade de seus donos, essa terra era o coração da comunidade local, com milharais que se estendiam até onde os olhos podiam ver e visitantes que sempre encontravam um lar caloroso ao passar. No entanto, há alguns anos, algo terrível e desconhecido se enraizou profundamente no solo fértil, transformando para sempre o destino daquele lugar. Numa noite sombria e sem estrelas, uma presença maligna emergiu das profundezas do milharal, espalhando maldição e terror por toda a fazenda. Aos poucos, as plantações murcharam, a terra secou e uma energia sombria começou a consumir tudo ao seu redor. Os avós de Sophia, determinados a proteger o lar que construíram, resistiram bravamente, mas o mal que assombrava o local era mais poderoso do que qualquer um poderia imaginar. A casa foi destruída em um confronto desesperado, e os moradores, uma vez amados e respeitados, não resistiram à fúria daquela entidade. Agora, restou apenas Sophia, a última herdeira e única sobrevivente da linhagem Montgomery. Vagando pelas ruínas da outrora próspera cidade de Thais, ela carrega consigo os poucos pertences que escaparam da destruição — objetos que, mesmo familiares, agora estão impregnados com uma maldição, como se a sombra que assola a fazenda tivesse deixado sua marca em tudo o que tocou. Sophia, jovem e determinada, continua a buscar alguém corajoso o suficiente para encarar o que ainda se esconde nas profundezas do milharal sombrio. Mas essa não é uma tarefa para os fracos de espírito. Aqueles que ousarem enfrentar o monstro das sombras encontrarão uma batalha assustadora, onde cada passo é assombrado por maldições traiçoeiras, prontas para desferir golpes invisíveis e implacáveis. Dizem que o covil da criatura está envolto em uma atmosfera opressiva, e que a mera presença ali já consome a energia de qualquer um. Maldições percorrem o ar, e a morte parece quase inevitável para aqueles que não estiverem preparados para suportar o horror. Porém, as recompensas são dignas dos mais audaciosos: rumores dizem que o monstro guarda um tesouro de valor incalculável, escondido em meio às sombras que protegem seu domínio. Ouro, itens raros e uma quantidade imensa de experiência aguardam aqueles capazes de retornar vivos. É uma promessa de poder e glória para os poucos que ousarem e sobreviverem. Para esses, a vitória trará não apenas riquezas, mas também o respeito eterno dos aventureiros.' |
Acesso ao Boss
• O acesso para o boss fica na caverna localizada ao lado do NPC Walter Jaeger no centro de Thais; |
Haverá um debuff nos jogadores de level 400 ou mais ao entrar na sala, o debuff ocorre a cada 100 levels a mais, por exemplo:
• Se o jogador acessou a sala no level 1000, ou seja, 600 levels acima do 400, ele receberá 6 níveis de debuff; |
Porão Amaldiçoado
|
|
|
Raids
Sacrifício
Prelude of Hollowstalker
-
• Após lidar com as raids, um prelúdio do boss aparecerá e deverá ser alimentado.
• Ele deverá receber apenas dano do elemento death, qualquer outro dano interferirá na invocação do boss.
• Em certos momentos, ele invocará uma horda de Explosive Pumpkin.
• Ao alimentar o prelúdio com a morte, você descobrirá o caminho para a superfície.
Voltagor Spawn
A Casa das 13 Maldições
• Ao subirem para a casa central, os jogadores deverão completar 13 mecânicas para invocar o boss; |
• Mate as criaturas da casa e sacrifique seus corpos nas abóboras (5); |
Bosses
|
|
Hollowstalker
Próximo do caos final.
Darkened Path
Soul Harvest
Torment Trap
Twin Shadows
Deathfall
Possessed Hollowstalker
O seu maior pesadelo se tornou realidade!
Darkened Path
Soul Harvest
Perversion
Soul Drain
Spikes of Despair
Sacrificial Summons
-
• Os cinco jogadores de nível mais alto são transportados para a sala do sacrifício.
• Os aliados restantes devem ressuscitá-los clicando nas criptas que surgem, liberando maldições a cada interação.
• Se todas as criptas forem ativadas, os cinco jogadores retornarão à batalha.
• Caso contrário, após 60 segundos, eles retornarão automaticamente, mas o dobro de maldições será invocado.
Cage of Doom
o Moldador de Montanhas
Caso Terramorfo fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Corrupt Clones
-
Terramorfo irá se teletransportar para o lado direito de sua área e ficará imune a todos os danos. Ele sumonará um Clone of Terramorfo que é um pouco mais fraco do que o original. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo. O boss irá invocar no máximo 4 clones simultâneos.
Pillars of Earth
-
Terramorfo irá se teletransportar para o centro de sua área e se transformará em Invulnerable Terramorfo que ficará imune a todos os danos. Ao seu redor, dois Pillars of Terramorfo irão curar o boss a cada turno que passar. O boss só voltará a ficar vulnerável quando os pillars forem derrubados, eles só tomam dano para fogo e sagrado.
Predict Root
Terramorfo Mark
o Senhor da Eletricidade
Caso Voltagor fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Electroshock
-
Voltagor irá se transformar em sua forma Charging Voltagor e ficará imune a todos os danos. Ele irá se teletransportar para o lado de um de seus pilares e usará uma wave crescente a cada turno, note que tanto o tamanho quanto o dano dessa wave irá aumentar. Por fim, ele irá para o centro da sala e dará um grande dano em todos os jogadores que estivem em sua visão.
Charges of Voltagor
Voltagor Mark
-
Voltagor aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um dano aplicado a cada segundo no jogador de 1000 hitpoints e de 2000 hitpoints aos jogadores ao redor dele. A marca tem uma duração de 10 segundos e um contador aparecerá no personagem para sinalizar o tempo do efeito.