Bestiario: mudanças entre as edições
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[[file:Bestiario1.jpg]] | |||
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<div class="tamanho-1" style="display:flex; flex-direction:column; margin-top:4px;"> | |||
<div style="color: #f4f404;" class="tibiatext"> | |||
<span style="color:#f4f404">As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. <br>A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade.<br> Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para<br> desbloquear cada estágio de informações. você precisará desbloquear três estágios. </span> | |||
[[file:Total_Kills.png]] | |||
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<div style="color: #f4f404;" class="tibiatext"> | |||
<span style="color:#f4f404">Na primeira fase você desbloqueia informações básicas:<br> Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Drops(comuns)<br>Na segunda fase permitirá que você veja: <br>drops (incomuns), Resistências e Localizações No estágio final:<br> drops(raros e semi-raros)</span><br> | |||
[[file:Items_Bestiario.png]] | |||
</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
<table class="charmes" style="width:100%; border-collapse: collapse; color: black;"> | |||
<tr style="background-color: #173b6c; color: white; height: 40px;"> | |||
<th style="text-align: center; width:10%">Dificuldade</th> | |||
<th style="text-align: center;">Raridade</th> | |||
<th style="text-align: center;">Primeiro estágio</th> | |||
<th style="text-align: center;">Segundo estágio</th> | |||
<th style="text-align: center;">Estágio final</th> | |||
<th style="text-align: center;">Recompensa em Charm Points</th> | |||
<th style="text-align: center;">Número de criaturas</th> | |||
<th style="text-align: center;">Recompensa Total de Charm Points</th> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">5</td> | |||
<td style="text-align: center;">10</td> | |||
<td style="text-align: center;">25</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 1</td> | |||
<td style="text-align: center;">10</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 10</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">2</td> | |||
<td style="text-align: center;">3</td> | |||
<td style="text-align: center;">5</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 5</td> | |||
<td style="text-align: center;">1</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 5</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Trivial</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">10</td> | |||
<td style="text-align: center;">100</td> | |||
<td style="text-align: center;">250</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 5</td> | |||
<td style="text-align: center;">41</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 205</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Trivial</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">2</td> | |||
<td style="text-align: center;">3</td> | |||
<td style="text-align: center;">5</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 10</td> | |||
<td style="text-align: center;">3</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 30</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Fácil</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">25</td> | |||
<td style="text-align: center;">250</td> | |||
<td style="text-align: center;">500</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 15</td> | |||
<td style="text-align: center;">151</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 2265</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Fácil</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">2</td> | |||
<td style="text-align: center;">3</td> | |||
<td style="text-align: center;">5</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 30</td> | |||
<td style="text-align: center;">8</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 240</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Médio</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">50</td> | |||
<td style="text-align: center;">500</td> | |||
<td style="text-align: center;">1000</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 25</td> | |||
<td style="text-align: center;">282</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 7050</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Médio</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">2</td> | |||
<td style="text-align: center;">3</td> | |||
<td style="text-align: center;">5</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 50</td> | |||
<td style="text-align: center;">25</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 1250</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Difícil</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">100</td> | |||
<td style="text-align: center;">1000</td> | |||
<td style="text-align: center;">2500</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 50</td> | |||
<td style="text-align: center;">164</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 8200</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Difícil</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">0</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #f3ca8c;"> | |||
<td style="text-align: center;">Desafiador</td> | |||
<td style="text-align: center;">Normal</td> | |||
<td style="text-align: center;">200</td> | |||
<td style="text-align: center;">2000</td> | |||
<td style="text-align: center;">5000</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 100</td> | |||
<td style="text-align: center;">49</td> | |||
<td style="text-align: center;">[[file:Charm.png]] 4900</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="background-color: #e0a676;"> | |||
<td style="text-align: center;">Desafiador</td> | |||
<td style="text-align: center;">Muito raro</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
<td style="text-align: center;">0</td> | |||
<td style="text-align: center;">-</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
= Charms = | |||
<div | <div | ||
style="display:flex;box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; padding: 2px;padding-left: 10px;position:relative"> | style="display:flex;box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; padding: 2px;padding-left: 10px;position:relative"> |
Edição das 18h25min de 15 de junho de 2024
Bestiario
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura.
A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade.
Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para
desbloquear cada estágio de informações. você precisará desbloquear três estágios.
Charms
Charms são efeitos bônus que precisam ser desbloqueados com Charm Points
Um
charm desbloqueado só pode ser atribuído a uma entrada de criatura completa
e fornecerá um bônus contra
a criatura correspondente
410 (5% da vida total da criatura)
Charms podem ser ofensivos, defensivos ou passivos.
Charms têm 10% de chance de serem ativados ao causar ou receber dano
Charms passivos estão sempre ativos
e os charms Scavenge e Gut aumentam sua taxa de sucesso/saque, similar ao sistema Prey.
You have been healed
Para completar uma entrada de criatura no Bestiary, você precisa desbloquear ela completamente
Para que uma morte conte, você deve ter causado dano à criatura nos últimos 5 minutos antes de sua morte
A dificuldade da criatura determina a quantidade de mortes necessárias para liberar seu charm
Após desbloquear uma criatura, você pode anexar um dos seus charms desbloqueados a ela