Halloween: mudanças entre as edições

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Sem resumo de edição
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Caso o time mate um boss, automaticamente a sala spawnara um próximo aleatoriamente, resetando o cooldown das mecânicas de spawn.
Caso o time mate um boss, automaticamente a sala spawnara um próximo aleatoriamente, resetando o cooldown das mecânicas de spawn.
= A Casa das Maldições =
= A Casa das Maldições =
<div class="tabela-abas" style="width; margin:0px auto; display:flex">
    <div style="display:flex; flex-direction:column;">
        <div class="mostrar-aba" style="display:flex; gap:6px; margin-bottom:10px;" data-aba="andar1">
            <div style="; border-collapse:collapse; display:table;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Primeiro Andar</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="mostrar-aba" style="width:100%; margin-bottom:10px;" data-aba="andar2">
            <div style=" border-collapse:collapse; display:table; gap:6px;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Segundo Andar</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="mostrar-aba" style="width:100%; margin-bottom:10px;" data-aba="andar3">
            <div style=" border-collapse:collapse; display:table;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Terra-Elemento.png|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Terceiro Andar</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="mostrar-aba" style="width:100%; margin-bottom:10px;" data-aba="andar4">
            <div style="border-collapse:collapse; display:table;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Energia-Elemento.png|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Quarto Andar</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="mostrar-aba" style="width:100%;  margin-bottom:10px;" data-aba="andar5">
            <div style=" border-collapse:collapse; display:table;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Energia-Elemento.png|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Quinto Andar</div>
            </div>
        </div>
       
        <div class="mostrar-aba" style="width:100%;  margin-bottom:10px;" data-aba="andar6">
            <div style=" border-collapse:collapse; display:table;">
                <div class="sec-aba-cem imagem-elemento" style="display:table-cell; text-align:center;">[[file:Energia-Elemento.png|64x64px]]</div>
                <div class="sec-aba-cem" style="height:45px; display:flex;margin-left:10px; text-align:center;">Pré Boss</div>
            </div>
        </div>
    </div> <!-- Fechando a div adicional que engloba todos os andares -->
<!-- começando as divs laterais -->
    <div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar1" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Primeiro Andar</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem, na casa haverão o spawn de 5 monstros<br>• Dog, Cat, Snake, Sheep, Bat<br>• Esses monstros devem ser mortos e seus corpos arrastados para as 5 abóboras de dentro da casa<br>• 31702, 31570, 6 /// 31707, 31586, 6 /// 31711, 31582, 6 /// 31720, 31586, 6 /// 31724, 31577, 6<br>• Cada abóbora ao receber o "corpo" do monstro, se transformará no item 57688 que significará que carregou<br>• Ao jogar o corpo na abóbora, será summonada a versão possuída do monstro Possessed Dog, Possessed Cat, Possessed Snake, Possessed Sheep, Possessed Bat</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar2" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Segundo Andar</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem na casa, spawnará 2 White Piece of Cloth nas posições 31576, 32769, 6 e 31602, 32787, 6<br>• Esses White Piece of Cloth deverão ser usados nos corpos 31717, 31599, 6 e 31714, 31586, 6<br>• Ao usarem, o corpo se transformará em um corpo "coberto" (ID XXXX)</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar3" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Terceiro Andar</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem na casa, dois jogadores deverão "jogar xadrez"<br>• Basta ficar no SQM 31722, 31576, 6 e 31722, 31572, 6 e um dos dois dar use no SQM 31722, 31571, 6</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar4" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Quarto Andar</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem na casa, dois jogadores deverão usar "utevo res ina 'fish'" na frente dos ursos<br>• A posição dos ursos 31712, 31570, 6 /// 31718, 31570, 6<br>• Ao se transformar em fish, o monstro Possessed Bear irá aparecer para matarem</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar5" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Quinto Andar</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem, dois jogadores deverão "vasculhar" o mapa<br>• Um deles vasculha o cupboard 31758, 6 com 10% de chance de ganhar um ID (XXXX)<br>• Um deles vasculha o wooden bookcase 31707, 31577, 6 com 10% de chance de ganhar um ID (XXXX)</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<div style="margin-left:10px; max-height: 520px; box-shadow: 0 0 .5em #999;" id="aba-andar6" class="aba">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Proximo Passo</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; height:355px !important; gap:40px">
         
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%; text-shadow:0 0 6px black;  max-width: 386px;">
    <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>• Após todas as 13 missões serem feitas, a fence de 31715, 31604, 6 é aberta<br>• Após todos os jogadores passarem por ela, o boss irá spawnar em 31715, 31617, 6 e a porta irá fechar</small>
<br>
</td>
</tr>
</table>           
</li>         
</li>
</ul>
       
[[file:Spawn_Infernatus_Magia.gif]]
    </div>
    </div>
<!-- Fechando as divs laterais lembrar que todas terminam com div div -->
</div> <!-- Fechando a div com a classe 'tabela-abas' -->
= Bosses =
= Bosses =
<table class="tabela-abas" style="width:95%; margin:0px auto;">
<table class="tabela-abas" style="width:95%; margin:0px auto;">
Linha 221: Linha 434:


<div style="position:relative" id="aba-Infernatus" class="aba">
<div style="position:relative" id="aba-Infernatus" class="aba">
= Infernatus =  
= Hollowstalker =  
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">o Devorador de Chamas</b>
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">O Espirito das trevas surge!</b>
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
     <div style="display:flex;flex-direction:column;">
     <div style="display:flex;flex-direction:column;">
Linha 289: Linha 502:
</div>
</div>
<!------ nota ------>
<!------ nota ------>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
<table style="width: 100%;display:none; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
border="0">
<tr>
<tr>
Linha 328: Linha 541:
             </li>
             </li>
   <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Fogo4" >
   <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Fogo4" >
                [[file:Infernatus_Mark.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
</li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Fogo5" >
                [[file:Infernatus_Mark.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
</li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Fogo6" >
                [[file:Infernatus_Mark.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
</li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Fogo7" >
                 [[file:Infernatus_Mark.png|64x64px]] <br>
                 [[file:Infernatus_Mark.png|64x64px]] <br>
      
      
Linha 338: Linha 572:
<div id="abinha-Fogo1" class="abinha">
<div id="abinha-Fogo1" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Blazing Inferno</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 1</b><br>
</div>
</div>
     <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
     <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 345: Linha 579:
             <li style="font-size: 105%;">
             <li style="font-size: 105%;">
                
                
<b>Infernatus</b> irá efetuar um <i>predict</i> nos espaços em que a magia for aplicada. Após a aparição de <i>dois</i> efeitos, a chuva de meteoro irá começar aplicando um grande dano nos jogadores que forem acertados.<br>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Teletransporta pela sala 31707, 31608, 6 /// 31722, 31625, 6</small>
</td>
</tr>
</table>
          
          
          
          
Linha 359: Linha 600:
<div id="abinha-Fogo2" class="abinha">
<div id="abinha-Fogo2" class="abinha">
     <div style="display:flex; justify-content:center;">
     <div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Flame Run</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 2</b><br>
   </div>
   </div>
         <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
         <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 365: Linha 606:
           <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
           <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
                 <li style="font-size: 105%;">                   
                 <li style="font-size: 105%;">                   
<b>Infernatus</b> se transformará em uma versão imune a todos os danos chamada <i>Enraged Infernatus</i>. Ele irá se teletransportar para o lado esquerdo de sua área e correrá até o final dela aplicando um grande dano em área aos jogadores em seu caminho. Após atravessar a arena o boss voltará a receber dano normalmente.                 
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para a frente</small>
</td>
</tr>
</table>               
                 </li>
                 </li>
            
            
Linha 377: Linha 625:
<div id="abinha-Fogo3" class="abinha">
<div id="abinha-Fogo3" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Infernatus Remnant</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 3</b><br>
</div>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 384: Linha 632:
<li style="font-size: 105%;">
<li style="font-size: 105%;">
                        
                        
<b>Infernatus</b> recuará para um dos cantos de sua arena e ficará <i>imune</i> a todos os danos. Junto a isso, ele invocará <b>4</b> <i>Remnant of Infernatus</i> para batalharem com os jogadores. Tome muito cuidado, esses monstros possuem um enorme <i>fast attack</i> em suas magias. Após matar todos eles, o boss voltará a receber dano normalmente.<br>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para fora (UE)</small>
</td>
</tr>
</table>
                  
                  
                  
                  
Linha 399: Linha 654:
<div id="abinha-Fogo4" class="abinha">
<div id="abinha-Fogo4" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Infernatus Mark</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 4</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• A sala toda do boss durante a batalha terá predicts de deadly gas (field ID 58136) spawnando<br>• Aparecerá o effect 310 no chão 1x (ele dura 2 segundos) e após isso irá aparecer o ID acima<br>• Área para isso ocorrer 31704, 31605, 6 /// 31724, 31627, 6</small>
</td>
</tr>
</table>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Marquinha.gif]]
</div>
</div>
 
<div id="abinha-Fogo5" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 5</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>•O boss some e aparece 2 versões dele (Clone of Hollowstalker)<br>• Uma delas corre de 31715, 31605, 6 /// 31715, 31615, 6<br>• Outra delas corre de 31715, 31627, 6 /// 31715, 31617, 6<br>• Ambas ao correrem ficam dando dano de death em área (igual ao Inferantus)<br>• Após essa corrida, as duas somem e o boss reaparece</small>
</td>
</tr>
</table>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Marquinha.gif]]
</div>
</div>
 
<div id="abinha-Fogo6" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 6</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>•Magia com predict no chão igual as que os outros monstros de aniversário usavam (alterar para o effect do predict 310)</small>
</td>
</tr>
</table>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Marquinha.gif]]
</div>
</div>
 
<div id="abinha-Fogo7" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 7</b><br>
</div>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 406: Linha 748:
<li style="font-size: 105%;">
<li style="font-size: 105%;">
                            
                            
<b>Infernatus</b> aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um contador que subirá um valor a cada segundo, com um limite de <b>100</b>. Esse contador mostra a % a <i>mais</i> de dano que o jogador receberá dentro da arena. Por exemplo, caso seu contador esteja em <b>70</b> e um monstro use uma magia que bata <i>1000</i>, você recebera <i>70</i>% a mais de dano (<i>1700</i>). Para a marca desaparecer, o jogador deverá ficar na área de gelo da arena.<br>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>•Magia que ele sumona 5x Echo of Hauntkin e 5x Echo of Murkbeak</small>
</td>
</tr>
</table>  
                      
                      
                      
                      
Linha 425: Linha 774:
<div style="position:relative" id="aba-Glacialon" class="aba">
<div style="position:relative" id="aba-Glacialon" class="aba">


= Glacialon =  
= Possessed Hollowstalker =  
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">o Congelador de Almas</b>
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">As trevas Enlouquecem!</b>
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
     <div style="display:flex;flex-direction:column;">
     <div style="display:flex;flex-direction:column;">
Linha 493: Linha 842:
      
      
<!------ nota ------>
<!------ nota ------>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
<table style="width: 100%; display:none; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
border="0">
<tr>
<tr>
Linha 528: Linha 877:
           <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo3" >
           <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo3" >
                 [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
                 [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
<li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo4" >
                [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
<li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo5" >
                [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
<li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo6" >
                [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
<li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo7" >
                [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
<li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Gelo8" >
                [[file:Glacialon_Frozen.png|64x64px]] <br>
</li>
        
        
          
          
Linha 537: Linha 902:
<div id="abinha-Gelo1" class="abinha">
<div id="abinha-Gelo1" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Blizzard</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 1</b><br>
</div>
</div>
     <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
     <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 544: Linha 909:
             <li style="font-size: 105%;">
             <li style="font-size: 105%;">
                
                
<b>Glacialon</b> espalhará diversas chuvas congelantes pela sua área, caso o jogador passe por uma delas, ele irá escorregar durante 5 SQM. Se ele der de frente com construções ou magic walls, ele receberá um grande dano em sua vida.<br>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Teletransporta pela sala 31779, 31603, 6 /// 31779, 31623, 6</small>
</td>
</tr>
</table>  
          
          
          
          
Linha 558: Linha 930:
<div id="abinha-Gelo2" class="abinha">
<div id="abinha-Gelo2" class="abinha">
     <div style="display:flex; justify-content:center;">
     <div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Frozen Barrier</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 2</b><br>
   </div>
   </div>
         <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
         <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 564: Linha 936:
           <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
           <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
                 <li style="font-size: 105%;">                   
                 <li style="font-size: 105%;">                   
<b>Glacialon</b> irá utilizar suas barreiras para proteger sua vida. Ele irá se teletransportar para o centro da arena, criando uma barreira com vida compartilhada ao seu redor. A cada segundo dentro dessas barreiras o boss irá se curar. Após destruir as barreiras, o boss voltará a receber dano normalmente.<br>                  
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para a frente</small>
</td>
</tr>
</table>                
                 </li>
                 </li>
            
            
Linha 576: Linha 955:
<div id="abinha-Gelo3" class="abinha">
<div id="abinha-Gelo3" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Glacialon Frozen</b><br>
<b style="text-align: center;">Magia 3</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para fora (UE)</small>
</td>
</tr>
</table>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Glacialon_Frozen_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Gelo4" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 4</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• Todos os danos de death que o boss tomar, ele refletirá em área</small>
</td>
</tr>
</table>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Glacialon_Frozen_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Gelo5" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 5</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• O boss se teletransportará para 31788, 31614, 6 e ficará imune<br>• Uma área de predict aparecerá no quadrado inteiro MAS SÓ NA TELA, de 31781, 31609, 6 /// 31795, 31619, 6<br>• Após o predict ele soltará uma magia nessa área, quem sofrer o dano terá sua vida total reduzida em 60% e sua mana total em 70%</small>
</td>
</tr>
</table>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Glacialon_Frozen_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Gelo6" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 6</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>• O boss terá uma magia de tiros rápidos<br>• A diferença é que esses tiros ele aplicará uma condição de cortar cura no personagem• Toda cura de potion, magia, uso recebido, runa, são efetuados, terá apenas 30% do efeito total<br>• Essa condição dura 20 segundos e um contador aparecerá no personagem</small>
</td>
</tr>
</table>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Glacialon_Frozen_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Gelo7" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 7</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>•Magia do VOID, a mais "difícil"<br>• O boss irá sumir com os 5 jogadores de nível mais alto, eles ficarão presos nas posições abaixo sem poder se mover<br>• 31747, 31575, 6 /// 31775, 31574, 6 /// 31759, 31574, 6 /// 31759, 31577, 6 /// 31747, 31576, 6<br>• Após isso, criptas aparecerão na sala uma alavanca posições 31779, 31607, 6 até 31779, 31623, 6<br>• Aparecerá 1x cripta para cada jogador vivo na sala e será necessario dar "use" nas criptas<br>• Ao dar use em uma, eles Spawnará o clone de um jogador vivo na sala<br>• Quando der use em todas as criptas, os 5 jogadores presos são levados de volta para a sala principal<br>• Após finalizarem o boss, a porta da posição 31788, 31606, 6 é aberta e a sala é liberada</small>
</td>
</tr>
</table>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Glacialon_Frozen_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Gelo8" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Magia 8</b><br>
</div>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
Linha 583: Linha 1 102:
<li style="font-size: 105%;">
<li style="font-size: 105%;">
                        
                        
<b>Glacialon</b> irá efetuar um <i>predict</i> nos espaços em que a magia for aplicada. Após a aparição de dois efeitos, o congelamento irá começar aplicando um grande dano nos jogadores que forem acertados e os deixando congelados por <i>20 segundos</i> em seus SQM.<br>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small>•Magia da linha de magic wall<br>•O boss irá para uma área com +1 jogador com ele<br>• Ele irá criar magic walls ao redor do jogador e dele<br>• A ideia é que basicamente o jogador aguente com ele o tempo de decay dessa magic wall, segue exemplo abaixo</small>
</td>
</tr>
</table>  
                  
                  
                  
                  
Linha 980: Linha 1 506:
</div>
</div>
<!---- fim do boss -->
<!---- fim do boss -->
= Boss Final =
<div style="display:flex;justify-content:center">
[[file:Portal.gif]]
</div>
<table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:48px; margin-bottom:48px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: #000000;"><small>• Após finalizar os quatro bosses da primeira sala, dois teleports centrais aparecerão na arena, um de holy e outro de death;</small></span> <br>
<small>• Os jogadores devem escolher individualmente qual teleport acessar, isso influenciará apenas no próprio personagem;</small><br>
<small>• Caso o jogador opte pelo teleport amarelo (<i>holy</i>), ele terá <b>15%</b> de dano aumentado no boss Celestius;</small><br>
<small>• Caso o jogador opte pelo teleport amarelo (<i>death</i>), ele terá <b>15%</b> de dano aumentado no boss Necroshade;</small><br>
<small>• Note que nessa sala, o debuff anterior que era baseado no seu level é removido e seu personagem ficará consideravelmente mais forte.</small><br>
</td>
</tr>
</table>
<div style="display:flex; justify-content:center">
</div>
<table class="tabela-abas" style="width:95%; margin:0px auto;">
    <tr>
      <td class="mostrar-aba" style="width:50%;" data-aba="Celestius">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr><td  class="sec-aba-cem">[[file:Boss_Aniversario.gif]] </td></tr>
                <tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;">Celestius</td></tr>
          </table>
      </td>
<td class="mostrar-aba" style="width:50%;" data-aba="Necroshade">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr><td  class="sec-aba-cem">[[file:Death_boss.gif]] </td></tr>
                <tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;">Necroshade</td></tr>
          </table>
      </td>
</tr>
 
</table>
<div style="position:relative" id="aba-Celestius" class="aba">
= Celestius =
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">o Anjo da Glória</b>
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
    <div style="display:flex;flex-direction:column;">
        <div class="home-box-title" style="margin-top:32px; width:500px;">
<table>
<th>
<tr>
<b>Status</b>
</tr>
</th>
</table>
</div>
<div style="display:flex;  justify-content: space-between; box-shadow:0 0 .5em #999; padding-bottom:10px; box-shadow: 0 0 .5em #999; width:504px;;">
<div style="height:auto; width:90px; margin-top:8px; margin-left:20px; margin-right:20px;">
<ul class="no-markers" style="list-style-type: none !important; box-shadow:0 0 .5em #999; padding: 8px; border-radius:10px; color: #000000;">
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Exp.png]] 3.000.000</li>
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Health_Bar.png]] 700.000</li>
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Speed.png|9x9px]] 250</li>
</ul>
</div>
[[file:Boss_Aniversario.gif]]
<div style="height:auto; width:110px; margin-top:8px; margin-right:20px;">
<ul class="no-markers" style="list-style-type: none !important; box-shadow:0 0 .5em #999; padding: 8px; border-radius:10px; color: #000000;">
<li style="list-style-type: none;"><b>Weak:</b> [[file:Death.gif]]</li>
<li style="list-style-type: none;"><b>Strong:</b> [[file:Fisico.png]]</li>
<li style="list-style-type: none;"><b>Reflect:</b> [[file:Holy.gif]]</li>
</ul>
</div>
</div>
    </div>
<table class="loot" style="color: #000000; box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;margin-top:32px;">
<!--Topo-->
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3;  text-align:left; border:transparent; border-radius:10px 0px 0px 0px;">
<b> Common:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0.5rem 0rem 0rem; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent; ">
[[file:Cluster_of_Solace.gif]]  [[file:Crystal_Coin.gif]]  [[file:Silver_Token.gif]]  [[file:Task_Knowledge.gif]]
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3;  text-align:left; border:transparent;">
<b> Rare:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent; ">
[[file:Bdaycake.gif]]  [[file:Exercise_Present.gif]]  [[file:Rlt_coin_nova.gif]]
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0rem 0rem 0.5rem;text-wrap:nowrap;  text-align:left; border:transparent;">
<b style="text-wrap:nowrap;"> Very-Rare:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0.0rem 0.5rem 0rem; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent;">
[[file:Advanced_Promotion_Scroll.gif]]  [[file:Bdaybp.gif]]  [[file:Celestiusrune.gif]]
</td>
</tr>
</table>
</div>
<!------ nota ------>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<span style="color: white;"><small>Não existirá regra de área para o boss dropar sua <i>Charged Celestius Rune</i>;</small></span> <br>
<small>Caso <i>Celestius</i> fique em sua área, ele não receberá nenhum tipo de ataque. .</small>
</td>
</tr>
</table>
<!---- magia do boss --->
<div style="display:flex;justify-content:center" class="home-box-title">
<table>
<th>
<tr>
<b>Magias</b>   
</tr>
</th>
</table>
</div>
<div style="box-shadow: 0 0 .5em #999;display:flex; justify-content:center " class="lista de magias">
        <ul style="display: flex; gap:40px;">
            <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado1" >
              [[file:Omega.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
   
            <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado2" >
                [[file:Ascendant_Holy.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
          <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado3" >
                [[file:Invocation_of_Archangels.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado4" >
                [[file:Omni_Presence.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
    </li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado5" >
                [[file:Soul_Collector.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
    </li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Sagrado6" >
                [[file:Miraculous_Help.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
         
        </ul>
    </div>
<div id="abinha-Sagrado1" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Alpha & Omega</b><br>
</div>
    <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
     
      <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
            <li style="font-size: 105%;">
             
Quanto mais próximo o boss <b>Celestius</b> estiver de <b>Necroshade</b>, mais ambos ficarão fortes. Um ícone demonstrativo aparecerá nos bosses e cada número representa <b>10%</b> de aumento de dano. Por exemplo ícone 3 significa que os bosses estão <i>30%</i> mais fortes.<br>
       
       
            </li>
     
       
            </li>
        </ul>
   
[[file:Alpha_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Sagrado2" class="abinha">
    <div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Ascendant Holy</b><br>
  </div>
        <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
         
          <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
                <li style="font-size: 105%;">                 
Uma <i>wave</i> sagrada crescente no sentido em que o <b>Celestius</b> estiver virado, tome cuidado pois cada parte da <i>wave</i>, quanto mais distante do boss, maior o dano.<br>                   
                </li>
         
           
                </li>
            </ul>
       
[[file:Ascendant_Holy_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Sagrado3" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Invocation of Archangels</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
<b>Celestius</b> irá ficar parado e imune a qualquer tipo de dano. Ele invocará diversos <i>Archangels</i> para ajudarem em sua luta. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo.<br>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Invocation_of_Archangels_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Sagrado4" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Omni Presence</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
<b>Celestius</b> irá se teletransportar pela sala cinco vezes e em cada uma delas ele soltará uma magia em área que irá aumentar cada vez mais seu <i>tamanho e dano</i>.<br>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Omni_Presence _Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Sagrado5" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Soul Collector</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
<b>Celestius</b> usará uma grande magia de sagrado com um dano extremamente alto. Todo o dano que for aplicado nos jogadores, será transferido em cura para <b>Necroshade</b>.<br>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Soul_Collector_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Sagrado6" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Miraculous Help</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
Caso <b>Celestius</b> seja o primeiro boss a ser morto nessa sala, ele irá deixar uma ajuda milagrosa para <b>Necroshade</b> vencer a luta e irá curar <i>300.000 hitpoints</i> da vida do boss que continua na luta.<br>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Miraculous_Help_Magia.gif]]
</div>
</div>
</div>
<!---- fim do boss -->
<div style="position:relative" id="aba-Necroshade" class="aba">
= Necroshade =
<b style="font-size:10px; margin:0 !important; padding:0 !important; position:absolute;">o Ceifador Sombrio</b>
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
    <div style="display:flex;flex-direction:column;">
        <div class="home-box-title" style="margin-top:32px; width:500px;">
<table>
<th>
<tr>
<b>Status</b>
</tr>
</th>
</table>
</div>
<div style="display:flex;  justify-content: space-between; box-shadow:0 0 .5em #999; padding-bottom:10px; box-shadow: 0 0 .5em #999; width:504px;;">
<div style="height:auto; width:90px; margin-top:8px; margin-left:20px; margin-right:20px;">
<ul class="no-markers" style="list-style-type: none !important; box-shadow:0 0 .5em #999; padding: 8px; border-radius:10px; color: #000000;">
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Exp.png]] 3.000.000</li>
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Health_Bar.png]] 700.000</li>
<li style="list-style-type: none; display:flex; gap:4px;">[[file:Speed.png|9x9px]] 250</li>
</ul>
</div>
[[file:Death_boss.gif]]
<div style="height:auto; width:110px; margin-top:8px; margin-right:20px;">
<ul class="no-markers" style="list-style-type: none !important; box-shadow:0 0 .5em #999; padding: 8px; border-radius:10px; color: #000000;">
<li style="list-style-type: none;"><b>Weak:</b> [[file:Holy.gif]]</li>
<li style="list-style-type: none;"><b>Strong:</b> [[file:Fisico.png]]</li>
<li style="list-style-type: none;"><b>Reflect:</b> [[file:Death.gif]]</li>
</ul>
</div>
</div>
    </div>
<table class="loot" style="color: #000000; box-shadow:0 0 .5em #999; border-radius:10px;margin-top:32px;">
<!--Topo-->
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3;  text-align:left; border:transparent; border-radius:10px 0px 0px 0px;">
<b> Common:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0.5rem 0rem 0rem; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent; ">
[[file:Cluster_of_Solace.gif]]  [[file:Crystal_Coin.gif]]  [[file:Silver_Token.gif]]  [[file:Task_Knowledge.gif]]
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3;  text-align:left; border:transparent;">
<b> Rare:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent; ">
[[file:Bdaycake.gif]]  [[file:Exercise_Present.gif]]  [[file:Rlt_coin_nova.gif]]
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width:20%;background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0rem 0rem 0.5rem;text-wrap:nowrap;  text-align:left; border:transparent;">
<b style="text-wrap:nowrap;"> Very-Rare:</b>
</td>
<td style="width:100%; background-color:#d3d3d3; border-radius: 0rem 0.0rem 0.5rem 0rem; vertical-align:top; text-align:left; border:transparent;">
[[file:Advanced_Promotion_Scroll.gif]] [[file:Bdaybp.gif]] [[file:Necroshaderune.gif]]
</td>
</tr>
</table>
</div>
<!------ nota ------>
<table style="width: 100%; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:45px; margin-bottom:40px;"
border="0">
<tr>
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;">
<small> Não existirá regra de área para o boss dropar sua <i>Charged Necroshade Rune</i>;</small> <br>
<small>Caso <i>Necroshade</i> fique em sua área, ele não receberá nenhum tipo de ataque.</small>
</td>
</tr>
</table>
<!---- magia do boss --->
<div style="display:flex;justify-content:center" class="home-box-title">
<table>
<th>
<tr>
<b>Magias</b>   
</tr>
</th>
</table>
</div>
<div style="box-shadow: 0 0 .5em #999;display:flex; justify-content:center " class="lista de magias">
        <ul style="display: flex; gap:40px;">
            <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Death1" >
              [[file:Ascendant_Death.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
   
            <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Death2" >
                [[file:Caotic_Explosion.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
          <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Death3" >
                [[file:Corrupted_Copies.png|64x64px]] <br>
     
       
            </li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Death4" >
                [[file:Perversion.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
</li>
  <li class="mostrar-mini-aba" data-abinha="Death5" >
                [[file:Death_and_Back.png|64x64px]] <br>
   
       
            </li>
         
        </ul>
    </div>
<div id="abinha-Death1" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Ascendant Death</b><br>
</div>
    <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
     
      <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
            <li style="font-size: 105%;">
             
Uma <i>wave</i> de morte crescente no sentido em que o <b>Necroshade</b> estiver virado, tome cuidado pois cada parte da <i>wave</i>, quanto mais distante do boss, maior o dano.<br>               
       
            </li>
     
       
            </li>
        </ul>
   
[[file:Ascendant_Death_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Death2" class="abinha">
    <div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Caotic Explosion</b><br>
  </div>
        <div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
         
          <ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
                <li style="font-size: 105%;">                 
Uma explosão de morte que irá crescendo a cada segundo, a magia atingirá com maior dano quem estiver mais longe do <b>Necroshade</b>.<br>                   
                </li>
         
           
                </li>
            </ul>
       
[[file:Caotic_Explosion_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Death3" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Corrupted Copies</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
             
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                     
O <b>Necroshade</b> irá corromper as almas de todos os jogadores na sala e invocar clones dos mesmos. O clone conterá a mesma <i>vocação, magias e outfit</i> do original e todos os clones deverão ser derrotados para que o <b>Necroshade</b> volte a receber danos.<br>
               
               
                    </li>
             
               
                    </li>
                </ul>
           
[[file:Corrupted_Copies_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Death4" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Perversion</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
Todo e qualquer dano de <b>morte</b> que o monstro receber, ele irá expurgar a alma dos jogadores próximos a ele com uma grande <i>magia de morte</i>. Tome cuidado e evite todo e qualquer ataque desse elemento.<br>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Perversion_Magia.gif]]
</div>
</div>
<div id="abinha-Death5" class="abinha">
<div style="display:flex; justify-content:center;">
<b style="text-align: center;">Death and Back</b><br>
</div>
<div class="magia-tamanho" style="display:flex; gap:40px">
                 
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 0; margin-bottom: 128px;">
<li style="font-size: 105%;">
                         
Caso o <b>Necroshade</b> seja o primeiro boss a ser morto nessa sala, um contador surgirá no boss <b>Celestius</b> com <b>60 segundos</b> para ele ser morto. Caso contrário, ele irá invocar uma reencarnação do boss <b>Necroshade</b> com diversas magias semelhantes.<br>
                   
                   
</li>
                 
                   
</li>
</ul>
               
[[file:Death_And_Back_Magia.gif]]
</div>
</div>
</div>
<!---- fim do boss -->
= Transformação de backpack =
<table style="width:100%; height:50px; padding:5px 10px; border:1px dashed #CEDFF2; border-radius:12px; background: #201c14; margin: 15px auto;">
<tr><td style="width:5%; text-align:center; padding:0px 10px 0px 0px; border-right: 1px solid #CEDFF2;">[[file:Bdaybp.gif]]</td>
      <td style="width:95%; text-align:left; padding:0px 0px 0px 5px;"><small>Note que todos os bosses possuem a probabilidade de drop de nossa <i>primeira backpack de aniversário</i>;<br> O drop dela não é tão raro e ela vai ser facilmente conquistada pelos jogadores que fizerem o boss;<br>
Porém, temos como drop raro as runas de cada boss, que são o loot mais difícil dos mesmos;<br> Essa runa serve para ser usada <b>uma única vez</b> diretamente na backpack de aniversário.</small></td></tr>
</table>
<table style="width:100%; height:50px; padding:5px 10px; border:1px dashed #CEDFF2; border-radius:12px; background: #201c14; margin: 15px auto;">
<tr><td style="width:5%; text-align:center; padding:0px 10px 0px 0px; border-right: 1px solid #CEDFF2;">[[file:Necroshaderune.gif]]</td>
      <td style="width:95%; text-align:left; padding:0px 0px 0px 5px;"><small>Após utilizar qualquer runa de boss na backpack, o jogador inutilizará essa runa, mas ela continuará com ele para uso em decorações;<br> Além disso, ele receberá a nova backpack do elemento do boss que a runa foi sacrificada;<br>
Atente-se, pois para utilizar essa backpack ela deve estar completamente vazia, caso contrário não será possível utilizar a runa.</small></td></tr>
</table>
<div class="runinha" style="pointer-events:none; display:flex; justify-content:center;">
[[file:Runa.gif]]
</div>

Edição das 23h35min de 30 de outubro de 2024

Level mínimo para enfrentar o boss: 400 | Número de jogadores obrigatórios: 13 | Evento disponível até quando quiser/oxente as tomeleh.

Acesso aos bosses

• Existe somente uma sala de alavanca com 3 mecânicas ;

Existirá um debuff em cada jogador que ultrapassar o level 400 e entrar na sala, o debuff ocorre a cada 100 levels a mais, por exemplo:

• Se um jogador entrou na sala level 1000, ou seja, 600 levels acima do 400, ele receberá 6 níveis de debuff;
• A cada nível de debuff ele receberá 3% a mais de todo o dano recebido e causará 3% a menos de todo dano efetuado;
• Essa % de debuff aparecerá em um ícone ao lado do personagem.

Mecânicas da sala

• Ao puxar a alavanca, Os jogadores vão aparecer aiaiaiaiai;
• Os Jogadores receberão a mensagem Get ready to Encounter Hauntings / That can easily end your life ;

Primeira Raid
Segunda Raid
Prelude of Hollowstalker

Primeira Raid

  • • 20 segundos após entrarem na sala a primeira RAID de monstros ocorrerá
    • Essa raid spawnará 10 Echo of Hauntkin e 10 Echo of Murkbeak Respawn entre 31576, 32769, 7 – 31591, 32783, 7

Segunda Raid

  • • 60 segundos após a primeira RAID, a segunda RAID de monstros ocorrerá
    •Essa raid spawnará 20 Echo of Hauntkin e 20 Echo of Murkbeak Respawn entre 31576, 32769, 7 – 31591, 32783, 7


Prelude of Hollowstalker

  • • Após ambas as RAIDs serem eliminadas, um Prelude of Hollowstalker irá spawnar na posição 31686, 31569, 7
    • Ele irá spawnar com 1 de vida e a vida deverá chegar a 200.000 para liberar a sala acima
    • O espantalho só sobe a vida recebendo dano de death, todo e qualquer outro elemento diminuirá a vida dele
    • Colocar esse monstro com 40% de defesa ao elemento death
    • A cada 20.000 de dano que "subir" nesse espantalho, ele irá spawnar 5 Explosive Pumpkin pela sala


Voltagor Spawn

  • Na área de energia, um Emerging Pillar irá spawnar totalmente descarregado e para evitar o spawn do boss, os jogadores devem carregar esse pilar apenas com danos de energy, mas cuidado, o pilar também reflete esse tipo de dano.
    Lembre-se de que essa mecânica deve ser feita em 30 segundos.

Atenção! Caso o time mate um boss, automaticamente a sala spawnara um próximo aleatoriamente, resetando o cooldown das mecânicas de spawn.

A Casa das Maldições

Primeiro Andar
Segundo Andar
Terceiro Andar
Quarto Andar
Quinto Andar
Pré Boss


Primeiro Andar

  • • Ao subirem, na casa haverão o spawn de 5 monstros
    • Dog, Cat, Snake, Sheep, Bat
    • Esses monstros devem ser mortos e seus corpos arrastados para as 5 abóboras de dentro da casa
    • 31702, 31570, 6 /// 31707, 31586, 6 /// 31711, 31582, 6 /// 31720, 31586, 6 /// 31724, 31577, 6
    • Cada abóbora ao receber o "corpo" do monstro, se transformará no item 57688 que significará que carregou
    • Ao jogar o corpo na abóbora, será summonada a versão possuída do monstro Possessed Dog, Possessed Cat, Possessed Snake, Possessed Sheep, Possessed Bat

Segundo Andar

  • • Ao subirem na casa, spawnará 2 White Piece of Cloth nas posições 31576, 32769, 6 e 31602, 32787, 6
    • Esses White Piece of Cloth deverão ser usados nos corpos 31717, 31599, 6 e 31714, 31586, 6
    • Ao usarem, o corpo se transformará em um corpo "coberto" (ID XXXX)

Terceiro Andar

  • • Ao subirem na casa, dois jogadores deverão "jogar xadrez"
    • Basta ficar no SQM 31722, 31576, 6 e 31722, 31572, 6 e um dos dois dar use no SQM 31722, 31571, 6

Quarto Andar

  • • Ao subirem na casa, dois jogadores deverão usar "utevo res ina 'fish'" na frente dos ursos
    • A posição dos ursos 31712, 31570, 6 /// 31718, 31570, 6
    • Ao se transformar em fish, o monstro Possessed Bear irá aparecer para matarem

Quinto Andar

  • • Ao subirem, dois jogadores deverão "vasculhar" o mapa
    • Um deles vasculha o cupboard 31758, 6 com 10% de chance de ganhar um ID (XXXX)
    • Um deles vasculha o wooden bookcase 31707, 31577, 6 com 10% de chance de ganhar um ID (XXXX)

Proximo Passo

  • • Após todas as 13 missões serem feitas, a fence de 31715, 31604, 6 é aberta
    • Após todos os jogadores passarem por ela, o boss irá spawnar em 31715, 31617, 6 e a porta irá fechar


Bosses

Hollowstalker
Possessed Hollowstalker


Hollowstalker

O Espirito das trevas surge!

Status
  • 3.000.000
  • 600.000
  • 250

  • Weak:
  • Strong:
  • Reflect:

Common:

Rare:

Very-Rare:

Caso Infernatus fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa;
Se Infernatus ficar na área de gelo, onde ele fica enfraquecido, ele receberá 1000 de dano a cada 2 segundos;
Infernatus só poderá dropar sua Charged Infernatus Rune caso seja morto dentro de sua área de domínio (lembre-se, mesmo assim a chance é baixa).

Magias







Magia 1

  • • Teletransporta pela sala 31707, 31608, 6 /// 31722, 31625, 6


Magia 2

  • • Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para a frente

Magia 3

  • • Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para fora (UE)


Magia 4

  • • A sala toda do boss durante a batalha terá predicts de deadly gas (field ID 58136) spawnando
    • Aparecerá o effect 310 no chão 1x (ele dura 2 segundos) e após isso irá aparecer o ID acima
    • Área para isso ocorrer 31704, 31605, 6 /// 31724, 31627, 6


Magia 5

  • •O boss some e aparece 2 versões dele (Clone of Hollowstalker)
    • Uma delas corre de 31715, 31605, 6 /// 31715, 31615, 6
    • Outra delas corre de 31715, 31627, 6 /// 31715, 31617, 6
    • Ambas ao correrem ficam dando dano de death em área (igual ao Inferantus)
    • Após essa corrida, as duas somem e o boss reaparece


Magia 6

  • •Magia com predict no chão igual as que os outros monstros de aniversário usavam (alterar para o effect do predict 310)


Magia 7

  • •Magia que ele sumona 5x Echo of Hauntkin e 5x Echo of Murkbeak



Possessed Hollowstalker

As trevas Enlouquecem!

Status
  • 3.000.000
  • 600.000
  • 250

  • Weak:
  • Strong:
  • Reflect:

Common:

Rare:

Very-Rare:

Caso Glacialon fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa;
Se Glacialon ficar na área de energia, onde ele fica enfraquecido, ele receberá 1000 de dano a cada 2 segundos;
Glacialonpoderá dropar sua Charged Glacialon Rune caso seja morto dentro de sua área de domínio (lembre-se, mesmo assim a chance é baixa).

Magias








Magia 1

  • • Teletransporta pela sala 31779, 31603, 6 /// 31779, 31623, 6


Magia 2

  • • Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para a frente

Magia 3

  • • Magia "padrão" de boss custom de wave crescente para fora (UE)


Magia 4

  • • Todos os danos de death que o boss tomar, ele refletirá em área


Magia 5

  • • O boss se teletransportará para 31788, 31614, 6 e ficará imune
    • Uma área de predict aparecerá no quadrado inteiro MAS SÓ NA TELA, de 31781, 31609, 6 /// 31795, 31619, 6
    • Após o predict ele soltará uma magia nessa área, quem sofrer o dano terá sua vida total reduzida em 60% e sua mana total em 70%


Magia 6

  • • O boss terá uma magia de tiros rápidos
    • A diferença é que esses tiros ele aplicará uma condição de cortar cura no personagem• Toda cura de potion, magia, uso recebido, runa, são efetuados, terá apenas 30% do efeito total
    • Essa condição dura 20 segundos e um contador aparecerá no personagem


Magia 7

  • •Magia do VOID, a mais "difícil"
    • O boss irá sumir com os 5 jogadores de nível mais alto, eles ficarão presos nas posições abaixo sem poder se mover
    • 31747, 31575, 6 /// 31775, 31574, 6 /// 31759, 31574, 6 /// 31759, 31577, 6 /// 31747, 31576, 6
    • Após isso, criptas aparecerão na sala uma alavanca posições 31779, 31607, 6 até 31779, 31623, 6
    • Aparecerá 1x cripta para cada jogador vivo na sala e será necessario dar "use" nas criptas
    • Ao dar use em uma, eles Spawnará o clone de um jogador vivo na sala
    • Quando der use em todas as criptas, os 5 jogadores presos são levados de volta para a sala principal
    • Após finalizarem o boss, a porta da posição 31788, 31606, 6 é aberta e a sala é liberada


Magia 8

  • •Magia da linha de magic wall
    •O boss irá para uma área com +1 jogador com ele
    • Ele irá criar magic walls ao redor do jogador e dele
    • A ideia é que basicamente o jogador aguente com ele o tempo de decay dessa magic wall, segue exemplo abaixo



Terramorfo

o Moldador de Montanhas

Status
  • 3.000.000
  • 600.000
  • 250

  • Weak:
  • Strong:
  • Reflect:

Common:

Rare:

Very-Rare:


Caso Terramorfo fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa;
Se Terramorfo ficar na área de fogo, onde ele fica enfraquecido, ele receberá 1000 de dano a cada 2 segundos;
Terramorfopoderá dropar sua Charged Terramorfo Rune caso seja morto dentro de sua área de domínio (lembre-se, mesmo assim a chance é baixa).

Magias




Corrupt Clones

  • Terramorfo irá se teletransportar para o lado direito de sua área e ficará imune a todos os danos. Ele sumonará um Clone of Terramorfo que é um pouco mais fraco do que o original. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo. O boss irá invocar no máximo 4 clones simultâneos.

Pillars of Earth

  • Terramorfo irá se teletransportar para o centro de sua área e se transformará em Invulnerable Terramorfo que ficará imune a todos os danos. Ao seu redor, dois Pillars of Terramorfo irão curar o boss a cada turno que passar. O boss só voltará a ficar vulnerável quando os pillars forem derrubados, eles só tomam dano para fogo e sagrado.

Predict Root

  • Terramorfo irá efetuar um predict nos espaços em que a magia for aplicada. Após a aparição de dois efeitos, serão aplicados um grande dano nos jogadores que forem acertados, além de receberem a condição de root.

Terramorfo Mark

  • Terramorfo usará uma magia em área e o jogador que for afetado por ela, receberá sua marca que causa um debuff de 40% em sua vida total e 70% de sua mana total. O debuff sairá automaticamente em 20 segundos, junto ao contador ao lado do personagem.


Voltagor

o Senhor da Eletricidade

Status
  • 3.000.000
  • 600.000
  • 250

  • Weak:
  • Strong:
  • Reflect:

Common:

Rare:

Very-Rare:

Caso Voltagor fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa;
Se Voltagor ficar na área de terra, onde ele fica enfraquecido, ele receberá 1000 de dano a cada 2 segundos;
Voltagorpoderá dropar sua Charged Voltagor Rune caso seja morto dentro de sua área de domínio (lembre-se, mesmo assim a chance é baixa).

Magias



Electroshock

  • Voltagor irá se transformar em sua forma Charging Voltagor e ficará imune a todos os danos. Ele irá se teletransportar para o lado de um de seus pilares e usará uma wave crescente a cada turno, note que tanto o tamanho quanto o dano dessa wave irá aumentar. Por fim, ele irá para o centro da sala e dará um grande dano em todos os jogadores que estivem em sua visão.

Charges of Voltagor

  • Voltagor invocará alguns de seus lacaios para a batalha. Os chamados Charges of Voltagor aplicam um dano em corrente aos jogadores e são imunes a qualquer tipo de dano. Após 10 segundos de ter invocado os monstros, todos eles irão explodir causando dano aos jogadores.

Voltagor Mark

  • Voltagor aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um dano aplicado a cada segundo no jogador de 1000 hitpoints e de 2000 hitpoints aos jogadores ao redor dele. A marca tem uma duração de 10 segundos e um contador aparecerá no personagem para sinalizar o tempo do efeito.