Halloween: mudanças entre as edições
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Sem resumo de edição |
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<table class="tabela-abas" style="width:70%; margin:0px auto;"> | <table class="tabela-abas" style="width:70%; margin:0px auto;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width: | <td class="mostrar-aba" style="width:33%;" data-aba="Fire"> | ||
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<tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</td></tr> | ||
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<td class="mostrar-aba" style="width: | <td class="mostrar-aba" style="width:33%;" data-aba="Ice"> | ||
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<tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Raid.jpg|64x64px]]</td></tr> | ||
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<td class="mostrar-aba" style=" | <td class="mostrar-aba" style="width:33%;" data-aba="Earth"> | ||
<table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | <table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Terra-Elemento.png|64x64px]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem imagem-elemento">[[file:Terra-Elemento.png|64x64px]]</td></tr> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;"> | <tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;">Prelude of Hollowstalker</td></tr> | ||
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<tr> | <tr> | ||
<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: white;"><small>• 60 segundos após a primeira RAID, a segunda RAID de monstros ocorrerá<br>•Essa raid spawnará 20 Echo of Hauntkin e 20 Echo of | <span style="color: white;"><small>• 60 segundos após a primeira RAID, a segunda RAID de monstros ocorrerá<br>•Essa raid spawnará 20 Echo of Hauntkin e 20 Echo of Murkbeak Respawn entre 31576, 32769, 7 – 31591, 32783, 7<br> | ||
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<li style="font-size: 105%; max-width: 386px;"> | <li style="font-size: 105%; max-width: 386px;"> | ||
<table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;" | |||
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<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | |||
<span style="color: white;"><small>• Após ambas as RAIDs serem eliminadas, um Prelude of Hollowstalker irá spawnar na posição 31686, 31569, 7<br>• Ele irá spawnar com 1 de vida e a vida deverá chegar a 200.000 para liberar a sala acima<br>• O espantalho só sobe a vida recebendo dano de death, todo e qualquer outro elemento diminuirá a vida dele<br>• Colocar esse monstro com 40% de defesa ao elemento death<br>• A cada 20.000 de dano que "subir" nesse espantalho, ele irá spawnar 5 Explosive Pumpkin pela sala<br></small> | |||
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<tr> | <tr> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width: | <td class="mostrar-aba" style="width:50%;" data-aba="Infernatus"> | ||
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<tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Infernatus.gif]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Infernatus.gif]]</td></tr> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;"> | <tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;">Hollowstalker</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width: | <td class="mostrar-aba" style="width:50%;" data-aba="Glacialon"> | ||
<table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | <table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Ice.gif]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Ice.gif]]</td></tr> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;"> | <tr><td class="sec-aba-cem" style="height:45px;">Possessed Hollowstalker</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="Terramorfo"> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%; display:none" data-aba="Terramorfo"> | ||
<table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | <table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Terramorfo.gif]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Terramorfo.gif]]</td></tr> | ||
Linha 201: | Linha 209: | ||
</table> | </table> | ||
</td> | </td> | ||
<td class="mostrar-aba" style="width:25%;" data-aba="Voltagor"> | <td class="mostrar-aba" style="width:25%; display:none" data-aba="Voltagor"> | ||
<table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | <table style="width:100%; border-collapse:collapse;"> | ||
<tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Voltagor.gif]]</td></tr> | <tr><td class="sec-aba-cem">[[file:Voltagor.gif]]</td></tr> |
Edição das 21h35min de 30 de outubro de 2024
Level mínimo para enfrentar o boss: 400 | Número de jogadores obrigatórios: 13 | Evento disponível até quando quiser/oxente as tomeleh.
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Acesso aos bosses
• Existe somente uma sala de alavanca com 3 mecânicas ; |
Existirá um debuff em cada jogador que ultrapassar o level 400 e entrar na sala, o debuff ocorre a cada 100 levels a mais, por exemplo:
• Se um jogador entrou na sala level 1000, ou seja, 600 levels acima do 400, ele receberá 6 níveis de debuff; |
Mecânicas da sala
• Ao puxar a alavanca, Os jogadores vão aparecer aiaiaiaiai; |
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Primeira Raid
Segunda Raid
Terramorfo Spawn
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• Após ambas as RAIDs serem eliminadas, um Prelude of Hollowstalker irá spawnar na posição 31686, 31569, 7
• Ele irá spawnar com 1 de vida e a vida deverá chegar a 200.000 para liberar a sala acima
• O espantalho só sobe a vida recebendo dano de death, todo e qualquer outro elemento diminuirá a vida dele
• Colocar esse monstro com 40% de defesa ao elemento death
• A cada 20.000 de dano que "subir" nesse espantalho, ele irá spawnar 5 Explosive Pumpkin pela sala
Voltagor Spawn
Atenção! Caso o time mate um boss, automaticamente a sala spawnara um próximo aleatoriamente, resetando o cooldown das mecânicas de spawn.
Bosses
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Infernatus
o Devorador de Chamas
Caso Infernatus fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Blazing Inferno
Flame Run
- Infernatus se transformará em uma versão imune a todos os danos chamada Enraged Infernatus. Ele irá se teletransportar para o lado esquerdo de sua área e correrá até o final dela aplicando um grande dano em área aos jogadores em seu caminho. Após atravessar a arena o boss voltará a receber dano normalmente.
Infernatus Remnant
-
Infernatus recuará para um dos cantos de sua arena e ficará imune a todos os danos. Junto a isso, ele invocará 4 Remnant of Infernatus para batalharem com os jogadores. Tome muito cuidado, esses monstros possuem um enorme fast attack em suas magias. Após matar todos eles, o boss voltará a receber dano normalmente.
Infernatus Mark
-
Infernatus aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um contador que subirá um valor a cada segundo, com um limite de 100. Esse contador mostra a % a mais de dano que o jogador receberá dentro da arena. Por exemplo, caso seu contador esteja em 70 e um monstro use uma magia que bata 1000, você recebera 70% a mais de dano (1700). Para a marca desaparecer, o jogador deverá ficar na área de gelo da arena.
Glacialon
o Congelador de Almas
Caso Glacialon fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Blizzard
Frozen Barrier
-
Glacialon irá utilizar suas barreiras para proteger sua vida. Ele irá se teletransportar para o centro da arena, criando uma barreira com vida compartilhada ao seu redor. A cada segundo dentro dessas barreiras o boss irá se curar. Após destruir as barreiras, o boss voltará a receber dano normalmente.
Glacialon Frozen
Terramorfo
o Moldador de Montanhas
Caso Terramorfo fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Corrupt Clones
-
Terramorfo irá se teletransportar para o lado direito de sua área e ficará imune a todos os danos. Ele sumonará um Clone of Terramorfo que é um pouco mais fraco do que o original. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo. O boss irá invocar no máximo 4 clones simultâneos.
Pillars of Earth
-
Terramorfo irá se teletransportar para o centro de sua área e se transformará em Invulnerable Terramorfo que ficará imune a todos os danos. Ao seu redor, dois Pillars of Terramorfo irão curar o boss a cada turno que passar. O boss só voltará a ficar vulnerável quando os pillars forem derrubados, eles só tomam dano para fogo e sagrado.
Predict Root
Terramorfo Mark
Voltagor
o Senhor da Eletricidade
Caso Voltagor fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Electroshock
-
Voltagor irá se transformar em sua forma Charging Voltagor e ficará imune a todos os danos. Ele irá se teletransportar para o lado de um de seus pilares e usará uma wave crescente a cada turno, note que tanto o tamanho quanto o dano dessa wave irá aumentar. Por fim, ele irá para o centro da sala e dará um grande dano em todos os jogadores que estivem em sua visão.
Charges of Voltagor
Voltagor Mark
-
Voltagor aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um dano aplicado a cada segundo no jogador de 1000 hitpoints e de 2000 hitpoints aos jogadores ao redor dele. A marca tem uma duração de 10 segundos e um contador aparecerá no personagem para sinalizar o tempo do efeito.
Boss Final
• Após finalizar os quatro bosses da primeira sala, dois teleports centrais aparecerão na arena, um de holy e outro de death; |
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Celestius
o Anjo da Glória
Não existirá regra de área para o boss dropar sua Charged Celestius Rune; |
Alpha & Omega
Ascendant Holy
Invocation of Archangels
Omni Presence
Soul Collector
Miraculous Help
Necroshade
o Ceifador Sombrio
Não existirá regra de área para o boss dropar sua Charged Necroshade Rune; |
Ascendant Death
Caotic Explosion
Corrupted Copies
Perversion