Roleta: mudanças entre as edições

De RubinOT Wiki
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<!------ inicio roulette system ----->
<div class="home-box-title" style="background:#990000 !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Roulette System</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center; ">
    <td>
Isso <b>não</b> é um sistema <i>gacha</i>, portanto sua probabilidade é a mesma para cada rodada;
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#F2F2F2;">
    <td>
Você pode obter recompensas na roleta que são <b>unicamente</b> obtidas através desse sistema;
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center">
    <td>
Podemos atualizar a lista de recompensas sem aviso </i>prévio</i>, aproveitem as atuais recompensas
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center ;background:#F2F2F2;">
    <td>
A lista das premiações encontrada abaixo, <b>não determina</b> a probabilidade de obtenção dos prêmios. 
    </td>
  </tr>
</table>
<div class="home-box-title" style="background:#990000 !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
  <table style="width:99%;">
    <tr>
<th style="width:15%;">Custo</th>
<th style="width:85%; border-left:1px solid white; >Como Obter</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table style="width:99%;">
    <tr>
<th style="width:15%;">1x [[file:Roulette_Coin.gif]]</th>
<th style="width:85%; border-left:1px solid white; >Através da store <i>in-game</i>, como recompensa de tasks ou premiações de eventos no servidor. </th>
    </tr>
  </table>
<!--------- fim de roullete system ------->
<!--------- Inicio Slot Machine ------->
<div class="home-box-title" style="background:#990000 !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Slot Machine</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center; ">
    <td>
O sistema é uma simulação de uma máquina caça <i>níquel</i>;
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#F2F2F2;">
    <td>
Você pode obter recompensas na roleta que são <b>unicamente</b> obtidas através desse sistema;
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center">
    <td>
Podemos atualizar a lista de recompensas sem aviso </i>prévio</i>, aproveitem as atuais recompensas
    </td>
  </tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center ;background:#F2F2F2;">
    <td>
A lista das premiações encontrada abaixo, <b>não determina</b> a probabilidade de obtenção dos prêmios. 
    </td>
  </tr>
</table>
<!--------- Fim Slot Machine ------->
= Roleta =
= Roleta =


<!---- moedas ---->
<!---- moedas ---->

Edição das 21h10min de 14 de maio de 2024

Roulette System

Isso não é um sistema gacha, portanto sua probabilidade é a mesma para cada rodada;

Você pode obter recompensas na roleta que são unicamente obtidas através desse sistema;

Podemos atualizar a lista de recompensas sem aviso prévio, aproveitem as atuais recompensas

A lista das premiações encontrada abaixo, não determina a probabilidade de obtenção dos prêmios.

Custo Como Obter
1x Através da store in-game, como recompensa de tasks ou premiações de eventos no servidor.
Slot Machine

O sistema é uma simulação de uma máquina caça níquel;

Você pode obter recompensas na roleta que são unicamente obtidas através desse sistema;

Podemos atualizar a lista de recompensas sem aviso prévio, aproveitem as atuais recompensas

A lista das premiações encontrada abaixo, não determina a probabilidade de obtenção dos prêmios.

Roleta

SEASON 1

SEASON 2

SEASON 3

SEASON 4



aaaaaaaaaaaaaaa