Castelo: mudanças entre as edições

De RubinOT Wiki
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 137: Linha 137:
</div>
</div>
<!--------- fim durante o evento ------->
<!--------- fim durante o evento ------->
= Mapa do Castelo =
<div style="display:flex; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2;
  padding-left: 20px;
  background: #201c14;">
<div class="castelo-img" style="position:relative;">
[[file:Castelo.png]]
<span class="tibiatext" style="color:#f4f404; position:Absolute; left: 80px;top: 80px;">Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance). </span>
<span class="tibiatext" style="color:#f4f404; position:Absolute; right:80px; bottom:270px;">Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder) </span>
<span class="tibiatext" style="color:#f4f404; position:Absolute; right:100px; bottom:600px;">Linhas rosas são os portões que defendem a torre<br>so podem ser atacados pelo time inimigo </span>
<span class="tibiatext" style="color:#f4f404; position:Absolute; left:100px; bottom:600px;">Perceba que tanto a área das torres<br> dos times, quanto a área do crystal fica<br> voltada para a base do seu time,
ou seja,<br> a estratégia escolhida é extremamente<br> importante para vencer o evento;  </span>
</div>
<div>
</div>
</div>
<!------ inicio premiações ----->
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
<div style="width:50%">
<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
<table>
<tr>
<th>Premiações</th>
</tr>
</table>
</div>
<table class="premiacoes" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;">
<td>+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo).</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;">
<td>Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Apenas o Lado vencedor receberá os buffs</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<!--------- fim premiações ------->

Edição das 00h10min de 30 de junho de 2024

Pré Entrada

Cronograma
O teleport para o lobby aparecerá às Quartas-feiras (Optional PvP Worlds) e aos Domingos (Retro PvP Worlds) às 19:40 no templo de Thais e só será acessado por jogadores com nível 400 ou superior (não é necessário ter guild para participar desse evento);
Os times serão divididos às 19:55 e ficarão com suas bases bloqueadas durante 5 minutos para se organizarem entre si da melhor maneira possível. Os bloqueios serão removidos às 20:00 dando início ao evento;
Os jogadores terão 60 minutos corridos para destruírem o crystal inimigo, caso contrário a disputa será decidida pela quantidade de kills de cada time, entregando a vitória ao time que mais matou o inimigo;
Há uma quantidade mínima de 100 jogadores (50 em cada time) para que o evento ocorra e também um limite de até 400 jogadores (200 em cada time) que se atingida, o lobby é fechado para entrada de mais jogadores;


Requerimentos
400~599 2.000.000 gps
600~999 3.000.000 gps
1000~1199 4.000.000 gps
1200+ 5.000.000 gps

Caso o evento não ocorra os jogadores serão enviados ao templo e o dinheiro retornado ao balance.

Guido on Rubinot Says:


Durante o Evento

Durante o Evento
Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades.
Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time.
Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo.
Os times terão outfits predefinidas.
O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos.
Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo.
Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor.
Desempate por quantidade de mortes totais.
Canal de chat criado para estratégias.
NPCs para refill completo de supplies na área do lobby.


Mapa do Castelo

Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance). Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder) Linhas rosas são os portões que defendem a torre
so podem ser atacados pelo time inimigo
Perceba que tanto a área das torres
dos times, quanto a área do crystal fica
voltada para a base do seu time, ou seja,
a estratégia escolhida é extremamente
importante para vencer o evento;

Premiações
Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin.
+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin.
Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo).
Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada.
Apenas o Lado vencedor receberá os buffs