Forja: mudanças entre as edições

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= Sistema de Forja =
= Sistema de Forja =
O sistema de Equipment Upgrade permite aos jogadores adicionar e melhorar efeitos especiais em alguns equipamentos:<br> Onslaught (para armas)<br> Ruse (para armaduras)<br> Momentum (para capacetes) <br> Transcendence (para legs).<br> Os itens upgradables têm uma Classificação entre 1 e 4, que é um parâmetro importante ao fazer o upgrade de um item. A Classificação de um item depende da sua disponibilidade, baseada no "número de itens existentes no jogo (quando a funcionalidade foi implementada), assim como a disponibilidade potencial de criaturas, chefes, missões, etc". Cada item tem um nível inicial de 0. O nível máximo que um item pode ser atualizado depende da sua classificação, que pode ser vista na tabela abaixo.
O sistema de Equipment Upgrade permite aos jogadores adicionar e melhorar efeitos especiais em alguns equipamentos
<!--- aba transfer --->
<!------ inicio roulette system ----->
<div style="display:flex; justify-content:space-between">
<div style="width:24%">
<div class="home-box-title" style="height: 12px;background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:12px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Onslaught [[file:Onslaught_Effect.gif]]</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table class="roleta" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center; height: 20px;
  align-items: center; ">
    <td>
Para Armas
    </td>
  </tr>
 
</table>
</div>
<!--------- fim de roullete system ------->
<!--------- Inicio Slot Machine ------->
<div style="width:24%">
<div class="home-box-title" style="height: 12px;background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:12px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Ruse [[file:Ruse_Effect.gif]]</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table class="roleta" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center;height: 20px;
  align-items: center; ">
    <td>
Para Armaduras
    </td>
  </tr>
 
</table>
</div>
<div style="width:24%">
<div class="home-box-title" style="height: 12px;background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:12px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Momentum <span class="momentum">[[file:Momentum_Effect.gif]]</span></th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table class="roleta" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center; height: 20px;
  align-items: center; ">
    <td>
Para Capacetes
    </td>
  </tr>
 
</table>
</div>
<div style="width:24%">
<div class="home-box-title" style="height: 12px;background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:12px; display:flex; justify-content:center">
  <table>
    <tr>
      <th>Transcendence</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table class="roleta" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
  <tr style="display:flex; justify-content:center; height: 20px;
  align-items: center; ">
    <td>
Para Legs
    </td>
  </tr>
 
</table>
</div>
</div>
<p style="text-align:center">Cada item tem seu proprio tier, começando ele em 0, e dependendo da sua classificação, pode chegar de tier 1 a 10.</p>
<div style="display:flex; justify-content:center; flex-direction:column; align-items:center">
<div class="home-box-title" style="width:350px; height: 12px;background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:12px; display:flex; justify-content:center">
  <table style="width:350px">
    <tr>
<th style="width:50%">Classificação</th>
<th style="width:50%; text-wrap:nowrap;">Limite de Tier</th>
    </tr>
  </table>
</div>
<table class="classificacao" style="width:350px; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
    <tr style="border-bottom: 1px solid white;">
<td style="width:50%; text-align:center;">1</th>
<td style="border-left: 1px solid white;width:50%;text-align:center; text-wrap:nowrap;">1</th>
    </tr>
    <tr>
<td style="width:50%; text-align:center;">2</th>
<td style="border-left: 1px solid white;width:50%;text-align:center; text-wrap:nowrap;">2</th>
    </tr>
    <tr>
<td style="width:50%; text-align:center;">3</th>
<td style="border-left: 1px solid white;width:50%;text-align:center; text-wrap:nowrap;">3</th>
    </tr>
    <tr>
<td style="width:50%; text-align:center;">4</th>
<td style="border-left: 1px solid white;width:50%;text-align:center; text-wrap:nowrap;">10</th>
    </tr>
  </table>
</div>
 
<div>

Edição das 04h01min de 2 de junho de 2024

Sistema de Forja

O sistema de Equipment Upgrade permite aos jogadores adicionar e melhorar efeitos especiais em alguns equipamentos

Onslaught

Para Armas

Ruse

Para Armaduras

Momentum

Para Capacetes

Transcendence

Para Legs

Cada item tem seu proprio tier, começando ele em 0, e dependendo da sua classificação, pode chegar de tier 1 a 10.

Classificação Limite de Tier
1 1
2 2
3 3
4 10