Boss de Aniversario: mudanças entre as edições
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<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: | <span style="color: white"><small>• O acesso para o boss fica na caverna localizada ao lado do NPC <i>Walter Jaeger</i> no centro de <b>Thais</b>;</small></span> <br> | ||
<small>• Não é possível utilizar as magias <i>exana flam, exana pox, exana vis e as runas magic wall e wild growth rune</i>;</small> | <small>• Não é possível utilizar as magias <i>exana flam, exana pox, exana vis e as runas magic wall e wild growth rune</i>;</small> | ||
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Existirá um <i>debuff</i> em cada jogador que ultrapassar o level <b>400</b> e entrar na sala, o debuff ocorre a cada <b>100</b> levels a mais, por exemplo: | Existirá um <i>debuff</i> em cada jogador que ultrapassar o level <b>400</b> e entrar na sala, o debuff ocorre a cada <b>100</b> levels a mais, por exemplo: | ||
<table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background | <table style="width: 100%; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; background: #201c14; border-radius: 10px 10px 10px 10px; padding: 0px 5px; margin-top:16px; margin-bottom:16px;" | ||
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<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: | <span style="color: white;"><small>• Se um jogador entrou na sala level <i>1000</i>, ou seja, <i>600</i> levels acima do 400, ele receberá <b>6 níveis de debuff</b>;</small></span> <br> | ||
<small>• A cada nível de debuff ele <b>receberá 3%</b> a <i>mais de todo o dano recebido</i> e <b>causará 3%</b> a <i>menos de todo dano efetuado</i>;</small><br> | <small>• A cada nível de debuff ele <b>receberá 3%</b> a <i>mais de todo o dano recebido</i> e <b>causará 3%</b> a <i>menos de todo dano efetuado</i>;</small><br> | ||
<small>• Essa % de debuff aparecerá em um <i>ícone</i> ao lado do personagem.</small> | <small>• Essa % de debuff aparecerá em um <i>ícone</i> ao lado do personagem.</small> | ||
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= Mecânicas de spawn= | = Mecânicas de spawn= | ||
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<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: | <span style="color: white;"><small>• Ao puxar a alavanca, um dos bosses elementais irá aparecer aleatoriamente para iniciar a batalha;</small></span> <br> | ||
<small>• A cada 40 <i>segundos</i> a sala irá executar uma mecânica de spawn para mais um boss elemental faltante;</small><br> | <small>• A cada 40 <i>segundos</i> a sala irá executar uma mecânica de spawn para mais um boss elemental faltante;</small><br> | ||
<small>• Caso essa mecânica seja feita dentro do tempo necessário, o spawn do boss é bloqueado mantendo apenas um boss na batalha;</small><br> | <small>• Caso essa mecânica seja feita dentro do tempo necessário, o spawn do boss é bloqueado mantendo apenas um boss na batalha;</small><br> |
Edição das 01h01min de 16 de maio de 2024
Level mínimo para enfrentar o boss: 400 | Número de jogadores obrigatórios: 15 | Evento disponível até 01/06 as 10h.
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Acesso aos bosses
• O acesso para o boss fica na caverna localizada ao lado do NPC Walter Jaeger no centro de Thais; |
Existirá um debuff em cada jogador que ultrapassar o level 400 e entrar na sala, o debuff ocorre a cada 100 levels a mais, por exemplo:
• Se um jogador entrou na sala level 1000, ou seja, 600 levels acima do 400, ele receberá 6 níveis de debuff; |
Mecânicas de spawn
• Ao puxar a alavanca, um dos bosses elementais irá aparecer aleatoriamente para iniciar a batalha; |
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Infernatus Spawn
Glacialon Spawn
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Na área de gelo, haverá o spawn de 2 Rapid Servants que são monstros imunes a tudo.
Os jogadores devem usar paralyse runes neles para transformá-los em Servants of Glacialon,
monstros que recebem apenas um dano de fogo extremamente baixo e devem ser mortos para evitar o spawn do boss.
Lembre-se de que essa mecânica deve ser feita em 30 segundos.
Terramorfo Spawn
-
Na área de terra, aparecerão 15 efeitos de earth em locais diferentes que deverão ser limpos com os jogadores passando por cima deles.
Vale ressaltar que ao passar por cima deles, os jogadores receberão um grande dano de vida ou mana e todos deverão ser limpos para evitar o spawn do boss.
Lembre-se de que essa mecânica deve ser feita em 15 segundos.
Voltagor Spawn
Atenção! Caso o time mate um boss, automaticamente a sala spawnara um próximo aleatoriamente, resetando o cooldown das mecânicas de spawn.
Bosses
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Infernatus
o Devorador de Chamas
Caso Infernatus fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Blazing Inferno
Flame Run
- Infernatus se transformará em uma versão imune a todos os danos chamada Enraged Infernatus. Ele irá se teletransportar para o lado esquerdo de sua área e correrá até o final dela aplicando um grande dano em área aos jogadores em seu caminho. Após atravessar a arena o boss voltará a receber dano normalmente.
Infernatus Remnant
-
Infernatus recuará para um dos cantos de sua arena e ficará imune a todos os danos. Junto a isso, ele invocará 4 Remnant of Infernatus para batalharem com os jogadores. Tome muito cuidado, esses monstros possuem um enorme fast attack em suas magias. Após matar todos eles, o boss voltará a receber dano normalmente.
Infernatus Mark
-
Infernatus aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um contador que subirá um valor a cada segundo, com um limite de 100. Esse contador mostra a % a mais de dano que o jogador receberá dentro da arena. Por exemplo, caso seu contador esteja em 70 e um monstro use uma magia que bata 1000, você recebera 70% a mais de dano (1700). Para a marca desaparecer, o jogador deverá ficar na área de gelo da arena.
Glacialon
o Congelador de Almas
Caso Glacialon fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Blizzard
Frozen Barrier
-
Glacialon irá utilizar suas barreiras para proteger sua vida. Ele irá se teletransportar para o centro da arena, criando uma barreira com vida compartilhada ao seu redor. A cada segundo dentro dessas barreiras o boss irá se curar. Após destruir as barreiras, o boss voltará a receber dano normalmente.
Glacialon Frozen
Terramorfo
o Moldador de Montanhas
Caso Terramorfo fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Corrupt Clones
-
Terramorfo irá se teletransportar para o lado direito de sua área e ficará imune a todos os danos. Ele sumonará um Clone of Terramorfo que é um pouco mais fraco do que o original. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo. O boss irá invocar no máximo 4 clones simultâneos.
Pillars of Earth
-
Terramorfo irá se teletransportar para o centro de sua área e se transformará em Invulnerable Terramorfo que ficará imune a todos os danos. Ao seu redor, dois Pillars of Terramorfo irão curar o boss a cada turno que passar. O boss só voltará a ficar vulnerável quando os pillars forem derrubados, eles só tomam dano para fogo e sagrado.
Predict Root
Terramorfo Mark
Voltagor
o Senhor da Eletricidade
Caso Voltagor fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Electroshock
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Voltagor irá se transformar em sua forma Charging Voltagor e ficará imune a todos os danos. Ele irá se teletransportar para o lado de um de seus pilares e usará uma wave crescente a cada turno, note que tanto o tamanho quanto o dano dessa wave irá aumentar. Por fim, ele irá para o centro da sala e dará um grande dano em todos os jogadores que estivem em sua visão.
Charges of Voltagor
Voltagor Mark
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Voltagor aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um dano aplicado a cada segundo no jogador de 1000 hitpoints e de 2000 hitpoints aos jogadores ao redor dele. A marca tem uma duração de 10 segundos e um contador aparecerá no personagem para sinalizar o tempo do efeito.
Boss Final
• Após finalizar os quatro bosses da primeira sala, dois teleports centrais aparecerão na arena, um de holy e outro de death; |
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Celestius
o Anjo da Glória
Não existirá regra de área para o boss dropar sua Charged Celestius Rune; |
Alpha & Omega
Ascendant Holy
Invocation of Archangels
Omni Presence
Soul Collector
Miraculous Help
Necroshade
o Ceifador Sombrio
Não existirá regra de área para o boss dropar sua Charged Necroshade Rune; |
Ascendant Death
Caotic Explosion
Corrupted Copies
Perversion