Halloween: mudanças entre as edições
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<small>• A cada nível de debuff ele <b>receberá 3%</b> a <i>mais de todo o dano recebido</i> e <b>causará 3%</b> a <i>menos de todo dano efetuado</i>;</small><br> | <small>• A cada nível de debuff ele <b>receberá 3%</b> a <i>mais de todo o dano recebido</i> e <b>causará 3%</b> a <i>menos de todo dano efetuado</i>;</small><br> | ||
<small>• | <small>• O nível de debuff aparecerá em uma marcação ao lado do nome do personagem, lembre-se que cada nível equivale a 3%.</small> | ||
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<tr> <td style="width: 6%;border-right: 1px solid #CEDFF2;>[[file:Espantalho.gif]] </td> | <tr> <td style="width: 6%;border-right: 1px solid #CEDFF2;>[[file:Espantalho.gif]] </td> | ||
<td style="width: 90%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 90%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: white;"><small>• Ao adentrarem no porão, os jogadores deverão sobreviver a diversas mecânicas para acessar a área central da casa | <span style="color: white;"><small>• Ao adentrarem no porão, os jogadores deverão sobreviver a diversas mecânicas para acessar a área central da casa;<br>• Tomem cuidado para não morrer, pois o boss depende muito do auxílio do maior número possível de jogadores. </small><br> | ||
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<td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | <td style="width: 100%; padding-left: 8px; text-align: left; font-size: 105%; border: none;"> | ||
<span style="color: white;"><small>• Ao subirem para a casa central, os jogadores deverão completar 13 mecânicas para invocar o boss | <span style="color: white;"><small>• Ao subirem para a casa central, os jogadores deverão completar 13 mecânicas para invocar o boss;<br>• Caso algum jogador tenha morrido na parte anterior, o cooldown para realizar uma mecânica secundária será de 60 segundos;<br>• Algumas mecânicas podem trazer maldições consigo, cuidado;<br>• Atenção à contagem das mecânicas a cada uma concluída.</small> | ||
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Edição das 04h35min de 31 de outubro de 2024
Level mínimo para enfrentar o boss: 400 | Número de jogadores obrigatórios: 13 | Evento disponível até 11/11 as 10h.
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Acesso ao Boss
• O acesso para o boss fica na caverna localizada ao lado do NPC Walter Jaeger no centro de Thais; |
Haverá um debuff nos jogadores de level 400 ou mais ao entrar na sala, o debuff ocorre a cada 100 levels a mais, por exemplo:
• Se o jogador acessou a sala no level 1000, ou seja, 600 levels acima do 400, ele receberá 6 níveis de debuff; |
Porão Amaldiçoado
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Raids
Sacrifício
Prelude of Hollowstalker
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• Após lidar com as raids, um prelúdio do boss aparecerá e deverá ser alimentado.
• Ele deverá receber apenas dano do elemento death, qualquer outro dano interferirá na invocação do boss.
• Em certos momentos, ele invocará uma horda de Explosive Pumpkin.
• Ao alimentar o prelúdio com a morte, você descobrirá o caminho para a superfície.
Voltagor Spawn
A Casa das 13 Maldições
• Ao subirem para a casa central, os jogadores deverão completar 13 mecânicas para invocar o boss; |
• Mate as criaturas da casa e sacrifique seus corpos nas abóboras (5); |
Bosses
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Hollowstalker
O Espirito das trevas surge!
Darkened Path
Soul Harvest
Torment Trap
Twin Shadows
Deathfall
Possessed Hollowstalker
As trevas Enlouquecem!
Darkened Path
Soul Harvest
Perversion
Soul Drain
Spikes of Despair
Sacrificial Summons
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• Os cinco jogadores de nível mais alto são transportados para a sala do sacrifício.
• Os aliados restantes devem ressuscitá-los clicando nas criptas que surgem, liberando maldições a cada interação.
• Se todas as criptas forem ativadas, os cinco jogadores retornarão à batalha.
• Caso contrário, após 60 segundos, eles retornarão automaticamente, mas o dobro de maldições será invocado.
Cage of Doom
Terramorfo
o Moldador de Montanhas
Caso Terramorfo fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Corrupt Clones
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Terramorfo irá se teletransportar para o lado direito de sua área e ficará imune a todos os danos. Ele sumonará um Clone of Terramorfo que é um pouco mais fraco do que o original. O boss só voltará a lutar contra os jogadores, caso não haja nenhum clone vivo. O boss irá invocar no máximo 4 clones simultâneos.
Pillars of Earth
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Terramorfo irá se teletransportar para o centro de sua área e se transformará em Invulnerable Terramorfo que ficará imune a todos os danos. Ao seu redor, dois Pillars of Terramorfo irão curar o boss a cada turno que passar. O boss só voltará a ficar vulnerável quando os pillars forem derrubados, eles só tomam dano para fogo e sagrado.
Predict Root
Terramorfo Mark
Voltagor
o Senhor da Eletricidade
Caso Voltagor fique em sua área, ele receberá um buff de 30% em toda a sua defesa; |
Electroshock
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Voltagor irá se transformar em sua forma Charging Voltagor e ficará imune a todos os danos. Ele irá se teletransportar para o lado de um de seus pilares e usará uma wave crescente a cada turno, note que tanto o tamanho quanto o dano dessa wave irá aumentar. Por fim, ele irá para o centro da sala e dará um grande dano em todos os jogadores que estivem em sua visão.
Charges of Voltagor
Voltagor Mark
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Voltagor aplicará sua marca em um jogador que ele estiver targetado. O efeito de sua marca será um dano aplicado a cada segundo no jogador de 1000 hitpoints e de 2000 hitpoints aos jogadores ao redor dele. A marca tem uma duração de 10 segundos e um contador aparecerá no personagem para sinalizar o tempo do efeito.