Prey: mudanças entre as edições
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<span style="color:#f4f404; line-height:2.0;">O Prey System é uma ferramenta de bônus para monstros. | <span style="color:#f4f404; line-height:2.0;">O Prey System é uma ferramenta de bônus para monstros. |
Edição das 01h29min de 6 de agosto de 2024
Prey System
O Prey System é uma ferramenta de bônus para monstros.
O sistema consiste em você selecionar uma criatura e tirar na sorte um dos possíveis bônus, que são:
dano aumentado (damage boost), dano sofrido reduzido (damage reduction), bônus de XP ou bônus de Loot.
Após você fazer esse processo, ao caçar a criatura escolhida você receberá a bonificação selecionada. Isso acelera (e muito) o progresso do seu personagem!
janela com um resumo das preys ativas. Clique sobre alguma delas para configurar novas preys. Se preferir, pressione o atalho CTRL + Y
Após escolher a criatura, clique nela e em seguida clique em "Select Current" para gerar um bônus aleatoriamente, após isso, você pode caçar a criatura escolhida por 2 horas e você irá receber a bonificação. Se você quiser trocar de criatura após já ter escolhido o bônus, é só clicar em List Reroll.
Você também pode fixar um bônus em determinado monstro mantendo selecionado a opção “Lock Prey”, e para manter o mesmo monstro, porém automaticamente gerar um novo bônus, basta manter selecionado a opção “Automatic Bonus Reroll”.
Uma prey dura 2 horas e sempre que você solicitar uma nova lista de criaturas ou um novo bônus, o tempo de caça será reiniciado para 2 horas.; |
Prey Wildcards podem ser compradas pela store do RubinOT por 190 Rubini Coins (15 Prey Wildcards) ou 370 Rubini Coins (30 Prey Wild Cards)
Você também pode obter 14 Prey Wildcards como recompensa semanal na Reward Wall. O limite de Wildcards que podem ser obtidos é 64.
Tem seu tempo utilizado a partir de qualquer dano que você cause, isso inclui os castelos e trainers online.
Tem seu tempo utilizado a partir de qualquer tentativa de dano que você sofra, isso inclui os castelos e trainers online
Tem seu tempo utilizado a partir de qualquer experiência que você ganhe, seja de monstros, boss, quests, tasks, e qualquer outra forma de ganho de XP.