Castelo: mudanças entre as edições

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<!------ inicio requerimentos ----->
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<div style="display:flex; justify-content:space-between">
<div style="display:flex; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2;
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<table>
Linha 44: Linha 49:
<td> 2.000.000 gps</td>
<td> 2.000.000 gps</td>
</tr>
</tr>
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<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;">
<td width="50%">600~999</td>
<td width="50%">600~999</td>
<td width="50%>3.000.000 gps</td>
<td width="50%>3.000.000 gps</td>
Linha 52: Linha 57:
<td>4.000.000 gps</td>
<td>4.000.000 gps</td>
</tr>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;">
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B">
<td>1200+</td>
<td>1200+</td>
<td>5.000.000 gps</td>
<td>5.000.000 gps</td>
Linha 58: Linha 63:
</table>
</table>
</div>
</div>
<div style="margin-top:20px">
<div>
<div class="tibiatext" style="position:absolute; margin-top:20px; right:300px;">
<span style="color:#f4f404">Caso o evento não ocorra os jogadores serão enviados ao templo e o dinheiro retornado ao balance. </span>
<div class="tibiatext" style="position:absolute; top:-16px; ">
<span style="color:#f4f404;">Guido on Rubinot Says:</span>
</div>
</div>
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[[file:Gm.png|64px]]
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[[file:Portal2.gif]]
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<!--------- fim de requerimentos ------->
= Durante o Evento =
<!------ inicio durante o evento ----->
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<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
<table>
<tr>
<th>Durante o Evento</th>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<table class="cronograma" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B">
<td>Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;">
<td>Os times terão outfits predefinidas.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;">
<td>Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;">
<td>Desempate por quantidade de mortes totais.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Canal de chat criado para estratégias.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;">
<td>NPCs para refill completo de supplies na área do lobby.</td>
</tr>
</table>
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<div class="MC">
[[file:Mc_Proibido.png]]
</div>
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<!--------- fim durante o evento ------->




<!--------- fim de requerimentos ------->
= Mapa do Castelo =
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<div class="castelo-img" style="position:relative;">
[[file:Castelo.png]]
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; left: 80px;top: 80px;">Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance). </span>
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; right:80px; bottom:270px;">Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder) </span>
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; right:100px; bottom:600px;">Linhas rosas são os portões que defendem a torre<br>so podem ser atacados pelo time inimigo </span>
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; left:100px; bottom:600px;">Perceba que tanto a área das torres<br> dos times, quanto a área do crystal fica<br> voltada para a base do seu time,
ou seja,<br> a estratégia escolhida é extremamente<br> importante para vencer o evento;  </span>
</div>
 
<div>
 
</div>
</div>
= Premiações =
<!------ inicio premiações ----->
<div style="display:flex; gap:8px;">
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<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
<table>
<tr>
<th>Premiações</th>
</tr>
</table>
</div>
<table class="premiacoes" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;">
<td>+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo).</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;">
<td>Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada.</td>
</tr>
<tr style="display:flex; justify-content:center;">
<td>Apenas o Lado vencedor receberá os buffs</td>
</tr>
</table>
</div>
<!------ inicio chests ----->
<!------ inicio chests ----->
 
<div style="width:49%">
<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center">
<table style="width:700px;">
<tr>
<th style="width:15%">Chests</th>
<th style="width:50%; text-wrap:nowrap; text-align:left;">Premiações</th>
</tr>
</table>
</div>
<table class="chests" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;">
 
<tr style="justify-content:center;">
<td>1x Legendary Castle Chest<br>[[file:Lendario.gif]]</td>
<td>O jogador receberá o outfit e addons do Gladiator Outfit permanentemente.<br>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Voucher para PIX R$ 300, Item Classification 4 (com tier 2 ou 3), 3000 Rubini Coins, 25 Roulette Coins ou 20 Castle Coins.</td>
</tr>
<tr style="justify-content:center; background:#201c14;">
<td>6x Golden Castle Chest<br>[[file:Ouro.gif]]</td>
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Bag you Desire, Primal Bag, Oberon Chest, Drume Chest, Scarlett Chest, Timira Chest, Ratmiral Chest ou Brainstealer Chest.</td>
</tr>
<tr style="justify-content:center;">
<td>12x Silver Castle Chest<br>[[file:Prata.gif]]</td>
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 15 Prey Wildcard, 7 Roulette Coin, 2 Bless Scroll, 1 Redskull Remover, 5 Castle Coins ou 400 Rubini Coins.</td>
</tr>
<tr style="justify-content:center; background:#201c14;">
<td>25x Bronze Castle Chest<br>[[file:Bronze.gif]]</td>
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 7 Prey Wildcard, 4 Liquid Dust, 3 Exalted Core, 1 Bless Scroll, 1 Roulette Coin, 150 Rubini Coins.</td>
</tr>
</table>
</div>
 
<!--------- fim chests ------->
 
<!--------- fim chests ------->
 
 
 
 
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<!--------- fim premiações ------->

Edição atual tal como às 04h20min de 30 de junho de 2024

Pré-Entrada

Cronograma
O teleport para o lobby aparecerá às Quartas-feiras (Optional PvP Worlds) e aos Domingos (Retro PvP Worlds) às 19:40 no templo de Thais e só será acessado por jogadores com nível 400 ou superior (não é necessário ter guild para participar desse evento);
Os times serão divididos às 19:55 e ficarão com suas bases bloqueadas durante 5 minutos para se organizarem entre si da melhor maneira possível. Os bloqueios serão removidos às 20:00 dando início ao evento;
Os jogadores terão 60 minutos corridos para destruírem o crystal inimigo, caso contrário a disputa será decidida pela quantidade de kills de cada time, entregando a vitória ao time que mais matou o inimigo;
Há uma quantidade mínima de 100 jogadores (50 em cada time) para que o evento ocorra e também um limite de até 400 jogadores (200 em cada time) que se atingida, o lobby é fechado para entrada de mais jogadores;


Requerimentos
400~599 2.000.000 gps
600~999 3.000.000 gps
1000~1199 4.000.000 gps
1200+ 5.000.000 gps

Caso o evento não ocorra os jogadores serão enviados ao templo e o dinheiro retornado ao balance.

Guido on Rubinot Says:


Durante o Evento

Durante o Evento
Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades.
Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time.
Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo.
Os times terão outfits predefinidas.
O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos.
Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo.
Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor.
Desempate por quantidade de mortes totais.
Canal de chat criado para estratégias.
NPCs para refill completo de supplies na área do lobby.


Mapa do Castelo

Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance). Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder) Linhas rosas são os portões que defendem a torre
so podem ser atacados pelo time inimigo
Perceba que tanto a área das torres
dos times, quanto a área do crystal fica
voltada para a base do seu time, ou seja,
a estratégia escolhida é extremamente
importante para vencer o evento;

Premiações

Premiações
Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin.
+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin.
Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo).
Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada.
Apenas o Lado vencedor receberá os buffs
Chests Premiações
1x Legendary Castle Chest
O jogador receberá o outfit e addons do Gladiator Outfit permanentemente.
O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Voucher para PIX R$ 300, Item Classification 4 (com tier 2 ou 3), 3000 Rubini Coins, 25 Roulette Coins ou 20 Castle Coins.
6x Golden Castle Chest
O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Bag you Desire, Primal Bag, Oberon Chest, Drume Chest, Scarlett Chest, Timira Chest, Ratmiral Chest ou Brainstealer Chest.
12x Silver Castle Chest
O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 15 Prey Wildcard, 7 Roulette Coin, 2 Bless Scroll, 1 Redskull Remover, 5 Castle Coins ou 400 Rubini Coins.
25x Bronze Castle Chest
O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 7 Prey Wildcard, 4 Liquid Dust, 3 Exalted Core, 1 Bless Scroll, 1 Roulette Coin, 150 Rubini Coins.