Castelo: mudanças entre as edições
De RubinOT Wiki
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<td> 2.000.000 gps</td> | <td> 2.000.000 gps</td> | ||
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<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;"> | ||
<td width="50%">600~999</td> | <td width="50%">600~999</td> | ||
<td width="50%>3.000.000 gps</td> | <td width="50%>3.000.000 gps</td> | ||
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<td>4.000.000 gps</td> | <td>4.000.000 gps</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B"> | ||
<td>1200+</td> | <td>1200+</td> | ||
<td>5.000.000 gps</td> | <td>5.000.000 gps</td> | ||
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= Durante o Evento = | |||
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<div style="width:50%"> | <div style="width:50%; padding-left:20px;"> | ||
<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center"> | <div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center"> | ||
<table> | <table> | ||
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</table> | </table> | ||
</div> | </div> | ||
<table class=" | <table class="cronograma" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;"> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center;"> | <tr style="display:flex; justify-content:center;"> | ||
<td>Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades.</td> | <td>Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B"> | ||
<td>Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time.</td> | <td>Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td>Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo.</td> | <td>Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;"> | ||
<td>Os times terão outfits predefinidas.</td> | <td>Os times terão outfits predefinidas.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linha 110: | Linha 115: | ||
<td>O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos.</td> | <td>O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;"> | ||
<td>Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo.</td> | <td>Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linha 116: | Linha 121: | ||
<td>Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor.</td> | <td>Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;"> | ||
<td>Desempate por quantidade de mortes totais.</td> | <td>Desempate por quantidade de mortes totais.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Linha 122: | Linha 127: | ||
<td>Canal de chat criado para estratégias.</td> | <td>Canal de chat criado para estratégias.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:# | <tr style="display:flex; justify-content:center; background:#36393B;"> | ||
<td>NPCs para refill completo de supplies na área do lobby.</td> | <td>NPCs para refill completo de supplies na área do lobby.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
</div> | |||
<div class="MC"> | |||
[[file:Mc_Proibido.png]] | |||
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<!--------- fim durante o evento -------> | <!--------- fim durante o evento -------> | ||
= Mapa do Castelo = | |||
<div style="display:flex; box-shadow: 0 0 6px #B2B2B2; | |||
padding-left: 20px; | |||
background: #201c14;"> | |||
<div class="castelo-img" style="position:relative;"> | |||
[[file:Castelo.png]] | |||
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; left: 80px;top: 80px;">Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance). </span> | |||
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; right:80px; bottom:270px;">Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder) </span> | |||
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; right:100px; bottom:600px;">Linhas rosas são os portões que defendem a torre<br>so podem ser atacados pelo time inimigo </span> | |||
<span class="tibiatext" style="color:#64fcfc; position:Absolute; left:100px; bottom:600px;">Perceba que tanto a área das torres<br> dos times, quanto a área do crystal fica<br> voltada para a base do seu time, | |||
ou seja,<br> a estratégia escolhida é extremamente<br> importante para vencer o evento; </span> | |||
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= Premiações = | |||
<!------ inicio premiações -----> | |||
<div style="display:flex; gap:8px;"> | |||
<div style="width:49%"> | |||
<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center"> | |||
<table> | |||
<tr> | |||
<th>Premiações</th> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<table class="premiacoes" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;"> | |||
<tr style="display:flex; justify-content:center;"> | |||
<td>Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;"> | |||
<td>+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="display:flex; justify-content:center;"> | |||
<td>Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo).</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="display:flex; justify-content:center; background:#201c14;"> | |||
<td>Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="display:flex; justify-content:center;"> | |||
<td>Apenas o Lado vencedor receberá os buffs</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<!------ inicio chests -----> | |||
<!------ inicio chests -----> | |||
<div style="width:49%"> | |||
<div class="home-box-title" style="background:#173b6c !important; text-align:center; margin-top:32px; display:flex; justify-content:center"> | |||
<table style="width:700px;"> | |||
<tr> | |||
<th style="width:15%">Chests</th> | |||
<th style="width:50%; text-wrap:nowrap; text-align:left;">Premiações</th> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<table class="chests" style="width:100%; box-shadow: 0 0 .5em #999;"> | |||
<tr style="justify-content:center;"> | |||
<td>1x Legendary Castle Chest<br>[[file:Lendario.gif]]</td> | |||
<td>O jogador receberá o outfit e addons do Gladiator Outfit permanentemente.<br>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Voucher para PIX R$ 300, Item Classification 4 (com tier 2 ou 3), 3000 Rubini Coins, 25 Roulette Coins ou 20 Castle Coins.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="justify-content:center; background:#201c14;"> | |||
<td>6x Golden Castle Chest<br>[[file:Ouro.gif]]</td> | |||
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: Bag you Desire, Primal Bag, Oberon Chest, Drume Chest, Scarlett Chest, Timira Chest, Ratmiral Chest ou Brainstealer Chest.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="justify-content:center;"> | |||
<td>12x Silver Castle Chest<br>[[file:Prata.gif]]</td> | |||
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 15 Prey Wildcard, 7 Roulette Coin, 2 Bless Scroll, 1 Redskull Remover, 5 Castle Coins ou 400 Rubini Coins.</td> | |||
</tr> | |||
<tr style="justify-content:center; background:#201c14;"> | |||
<td>25x Bronze Castle Chest<br>[[file:Bronze.gif]]</td> | |||
<td>O jogador receberá aleatoriamente um dos seguintes itens: 7 Prey Wildcard, 4 Liquid Dust, 3 Exalted Core, 1 Bless Scroll, 1 Roulette Coin, 150 Rubini Coins.</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
</div> | |||
<!--------- fim chests -------> | |||
<!--------- fim chests -------> | |||
</div> | |||
<!--------- fim premiações -------> |
Edição atual tal como às 04h20min de 30 de junho de 2024
Pré-Entrada
Cronograma |
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O teleport para o lobby aparecerá às Quartas-feiras (Optional PvP Worlds) e aos Domingos (Retro PvP Worlds) às 19:40 no templo de Thais e só será acessado por jogadores com nível 400 ou superior (não é necessário ter guild para participar desse evento); |
Os times serão divididos às 19:55 e ficarão com suas bases bloqueadas durante 5 minutos para se organizarem entre si da melhor maneira possível. Os bloqueios serão removidos às 20:00 dando início ao evento; |
Os jogadores terão 60 minutos corridos para destruírem o crystal inimigo, caso contrário a disputa será decidida pela quantidade de kills de cada time, entregando a vitória ao time que mais matou o inimigo; |
Há uma quantidade mínima de 100 jogadores (50 em cada time) para que o evento ocorra e também um limite de até 400 jogadores (200 em cada time) que se atingida, o lobby é fechado para entrada de mais jogadores; |
Requerimentos |
---|
400~599 | 2.000.000 gps |
600~999 | 3.000.000 gps |
1000~1199 | 4.000.000 gps |
1200+ | 5.000.000 gps |
Durante o Evento
Durante o Evento |
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Mortes dentro do castelo não contam como unjustified kills e não há penalidades. |
Ao morrer, o jogador será enviado para o cemitério de sua respectiva time. |
Os castle crystals possuem alta defesa e enfraquecem a cada jogador morto no mapa do inimigo. |
Os times terão outfits predefinidas. |
O mapa terá bloqueios e as torres e crystals se tornam vulneráveis após 100/250 inimigos mortos. |
Jogadores não podem usar runas de área dentro do castelo. |
Os crystals possuem explosões aleatórias ao redor. |
Desempate por quantidade de mortes totais. |
Canal de chat criado para estratégias. |
NPCs para refill completo de supplies na área do lobby. |
Mapa do Castelo
Spawn inicial e NPC refill do time azul (Alliance).
Spawn inicial e NPC refill do time vermelho (Horder)
Linhas rosas são os portões que defendem a torre
so podem ser atacados pelo time inimigo
Perceba que tanto a área das torres
dos times, quanto a área do crystal fica
voltada para a base do seu time,
ou seja,
a estratégia escolhida é extremamente
importante para vencer o evento;
Premiações
Premiações |
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Todos os jogadores que participarem do evento ganharão 1 Castle Coin. |
+5% XP, +3% Critical Chance, +3% Critical Damage, +3 Vocation Skill, +1 Castle Coin. |
Recompensas acima permanecem até o Domingo seguinte (data do próximo castelo). |
Baús serão distribuídos aleatoriamente aos vencedores de acordo com a quantidade informada. |
Apenas o Lado vencedor receberá os buffs |
Chests | Premiações |
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