MediaWiki:Common.js: mudanças entre as edições
De RubinOT Wiki
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function fetchData() { | |||
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var url = 'https://rubinot.com.br/webservices/worlds.php'; | |||
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$.ajax({ | |||
url: urla, | |||
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console.log(data); // Exibe o conteúdo no console | |||
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// Fechar todos os outros conteúdos abertos | |||
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$(this).toggleClass('open'); | |||
} else { | |||
$(this).removeClass('open'); | |||
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}); | |||
}); | |||
/* Wiki Tutor */ | |||
var msgs = [ | |||
'Anúncios de Compra / Venda / Troca / Live deverão ser feitos no Advertising', | |||
'Por favor, utilize o HELP apenas para dúvidas. Evite o mute desnecessário.', | |||
'O comando !fps limpa o cache e otimiza o client. Caso queira desabafar use o World Chat. Se teve morte devido ao Lag, abra ticket no !discord.', | |||
'Não fale sobre lag no HELP. Caso tenha reclamações sobre mortes, abra um ticket no discord. Caso queira apenas desabafar, use o world chat.', | |||
'O servidor não tolera nenhum tipo de anúncio para vendas RL através dos canais dentro do jogo - https://rubinot.com.br/rules', | |||
'Só ir em: Configurações > Misc > Gameplay > Desativa o "Auto Chase Off"', | |||
'Aqui não tem o sistema de Emote Spell. Você pode tirar as spells dos outros nas configurações > interface > game window > desativar o "show spells of others" e se quiser tirar as suas, desabilitar o "show spells".', | |||
'A invasão do GazHaragoth acontece todos os meses, no dia 01 e 15 do respectivo mês. Prison -4.', | |||
'Os Bosses Ghazbaran, Orshabaal e Morgaroth dropam Ticket de PIX, além do loot que já pode vir normalmente.', | |||
'Para abrir TICKET, entre no Discord - https://discord.gg/rubini - e em seguida vá para sala SUPORTE > TICKET.', | |||
'Corym Ratter: hi - help - yes. Corym Servant: hi - decreasing resources - defy - yes', | |||
'É muito importante o uso da autenticação de dois fatores, a equipe não se responsabiliza por roubos ou hacks -> https://rubinot.com.br/?auth', | |||
'Blesses são feitas na INQ em Thais - NPC Julio Skeletinho (não precisa da INQ completa). Não VIPs recebem 5 Bless (para as outras 2, ir em Svar e PH). VIPs recebem as 7.', | |||
'Pontos Loyalty é algo diferente do Bônus de Skill que vem com os pontos loyalty. Pra +3 de skill você precisa de 6 loyalty. Tem a tabela toda aqui: https://rubinot.com.br/loyalty', | |||
'É estritamente proibido o uso de automações 100% AFK nos locais de caça. Porém, são permitidas automações para treinamento (exercise weapons, trainer online, ML).', | |||
'Para reportar Bugs/ dar Sugestões, use o sistema de Tickets no Discord - https://discord.gg/rubini - Sala SUPORTE > TICKET.', | |||
'Se você bidou o char de alguém, só se outra pessoa cobrir sua oferta. Se você colocou a venda um char, só é possivel cancelar se não houver nenhum bid nele', | |||
'O tp do Castelo abre toda quarta (Elysian) e todo domingo (Bellum), ás 19:40 e fecha as 19:55 no templo de Thais, TP à direita. Duração de 1hr. Requisitos: lvl 400+ e 2kk de taxa de entrada. Recompensas > rubinot.com.br/castle', | |||
'Char com warning não pode ser vendido pelo baazar e é uma punição definitiva.', | |||
'Novos jogadores podem utilizar o comando - !rubinot - e receber uma Exercise Weapon (a partir do lvl 20).', | |||
'Para comprar uma House, é necessário ser lvl 300+ e ir até a cyclopedia do jogo. Não precisa ser VIP.', | |||
'', | |||
'Donates de TC para RC está desativado.', | |||
'Todos os eventos são anunciados pelo Discord: discord.gg/rubini e Instagram: @rubinot.global. Além disso temos o Event Schedule em rubinot.com.br/?subtopic=eventcalendar e o Calendário ingame na tela inicial, embaixo no Client.', | |||
'Todas as exercise weapons adquiridas por Daily ou recompensa de Task não expiram.', | |||
'O dia começa às xxh15 e vai até xx45. Das xx45 até xxh15 é noite no jogo.', | |||
'É uma estratégia que faz parte do jogo. Se atente apenas para não ser desrespeitoso. Preconceito não será tolerado.', | |||
'O loot sempre vai pro líder da PT. Caso o líder esteja fora da tela do bicho que morreu, o loot vai pra quem fragou. Se quem fragou não tiver pouch, o loot fica no corpo.', | |||
'As premiações da Roleta serão enviadas diretamente ao mailbox do seu personagem.', | |||
'O limite é de 62 Prey Cards. Caso tenha sorte de pegar bônus no daily reward, o limite pode chegar a 64 cartinhas.', | |||
'Para pegar a Promotion vá até o castelo de Thais ou Carlin, diga hail king/hail queen - promotion - yes', | |||
'Os Soul Points recuperam apenas nas PZ. Eles não recuperam nos trainers online. Lembre-se de pegar promotion para ter uma recuperação maior de Soul Points.', | |||
'Para reportar BOT/MC - CTRL + botão direito do mouse - Report BOT/Macro.', | |||
'As Roletas se encontram em um TP no Sul do templo de Thais. Lembrando que são dois tipos - https://rubinot.com.br/roulette. Além disso, a estátua entre as roletas determina a vocação, se atente a isso quando for usar a Roleta.', | |||
'A Soft Boots tem um regen de 2x comparado ao Global.', | |||
'Apenas Spear , Royal Spear e Enchanted Spears não acabam. Glooth Spear e Hunting Spear são finitas e quebram', | |||
'Todas as informações sobre a Stamina se encontram em - https://rubinot.com.br/?subtopic=serverinfo', | |||
'O tempo de uma varinha de 5k para quem tem VIP é 2h30, e sem ser VIP é 2h45.', | |||
'Os Trainers Online estão na Adventurers Guild no 2° andar no TP à esquerda.', | |||
'A taxa pra venda de char no baazar é de 50 coins pra criar a offer de venda + 12% do valor do char quando efetivar a venda.', | |||
'Para vender char, abra a store pelo client. Na parte inferior tem um char com uma bag atrás. Certifique-se de cumprir todos os requerimentos.', | |||
'Todo o seu loot pode ser vendido no NPC Elias tibiano no -1 do DP de Thais ou no térreo da Adventurers Guild. Anéis e Amuletos podem ser comprados nos Djinns. O acesso é liberado', | |||
'As world changes podem ser conferidas pelo quadro na adventurers guild, segundo andar, sala da direita. Basta dar look.', | |||
'Falar hi - talk - favour - yes ao NPC Gnomystery e depois hi - business - incidents - yes ao NPC Brodraem. Siga pelas grades até as criptas. (Relogue para entrar no TP).', | |||
'Para acessar os Boss Depplings é necessário comprar o acesso com o NPC Helper, à esquerda da escada. Basta dizer: Hi - Acess - 10 - yes. Além disso, é necessário também ter acesso através da quest Liquid Black.', | |||
'Para adquirir o Foxtail Amulet, pedir missão pro NPC Daniel Steelsoul, em Edron, matar os 5 bosses e entregar a missão novamente.', | |||
'Para adquirir a Galthens Satchel, é preciso matar o Drume, reportar a missão, e depois fazer a quest da Galthen normalmente.', | |||
'Após matar o Primal Menace no hazard level 1, fale com Gnomadness hi - accustomed - 2. Assim, você aumentará o seu hazard level para 2. Sempre que quiser mudar o seu hazard level, esse é o diálogo, mudando apenas o número no final.', | |||
'A quest para adquirir o Nose Ring pode ser iniciada em qualquer lvl.', | |||
'Para fazer a POI só é necessária a Holy Tible. Além disso é necessário uma pick para a parte final.', | |||
'Pra tirar a taint precisa falar - hi - remove taint - pro NPC Flickering Soul', | |||
'Os Hirelings adquiridos na Store precisam de upgrade para cada especialização. Cada upgrade tem valor fixo de 190 Rubini Coins.', | |||
'A LootPouch irá pegar todo o seu loot. Não precisa ser VIP. Após comprar, selecione ela em todos os slots de categorias de loot na configuração do Manage Loot Container e dê o comando - !autoloot - para ativá-la.', | |||
'Ao ler o Scroll "Task Knowledge" todas as kills em suas task contarão o dobro durante um período de 4 horas corridas. Comando para verificar !task bonus.', | |||
'Para acompanhar o andamento da sua Task use - !task check - ou habilite o Quest Tracker do "- Task System", pela janela do Quest Log. Para cancelar uma Task digite - !task clear', | |||
'Os Hunting Task Points servem como moeda de troca com o NPC Walter Jaeger. Podem ser trocados por diversos itens - https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Hunting_Task_Points', | |||
'O servidor possui um sistema de Linked Tasks que se encontram na Adventurers Guild, 2° andar, TP à direita - https://rubinot.com.br/tasks', | |||
'Para comprar Flask of Rust Remover não é necessário ter a quest para fazer as transações com o NPC Harog.', | |||
'A quest Threatened Dreams começa já dentro da cidade de Feyrist, na missão A Dream come True. Não de use no item "Magical Music Notes". Precisa dele na sua bp principal para entregar a quest para NPC Aurita.', | |||
'Na missão da Conch Shell, coletar durante a Noite - xx:45 até xx:15. A concha tem cooldown de 10 min. Na missão de usar a folha da palmeira na tocha, usar exatamente em frente ao Shrine, senão a porta para acessar a Wooden Mouthpiece não abre.', | |||
'A quest Liquid Black é necessária para o acesso aos Deeplings. Falar 2 yes ao invés de 3 para o NPC Spectulus. Com isso, já pode dar sequência na quest. Não vai dar quest log.', | |||
'Reporte a missão 9 no NPC, direita de Zao Steppe. Depois vá ate a WOTE, converse com o dragão e logo após, converse com NPC Zizzle dentro da WOTE e peça por "Replica of Sceptre"', | |||
'Na The Gravedigger of Drefia Quest, na parte de coletar o sangue, coletar no sqm em frente ao caixão.', | |||
'Na Warriors Outfits Quest, falar apenas "hardened bones" para entregar os bones. A partir daí, entregar normalmente os outros itens. Se ainda não deu certo, tente colocar os itens na sua bp principal e tente novamente.', | |||
'Caso não esteja conseguindo entregar os itens da Assassins Outfits Quest, falar "addon" antes de entregar cada item. Se ainda não deu certo, tente colocar os itens na sua bp principal e tente novamente.', | |||
'Lembrar que a Barbarian Outfit começa pelo Addon 2. Após fazer esse Addon, voce conseguirá fazer o Addon 1 normalmente.', | |||
'Para matar o boss Ratmiral, matar o boss Tentugly antes.', | |||
'Para ter acesso ao Boss Zelos, precisa fazer a quest Grave Danger. Ela começa no NPC Jack Springer, abaixo do NPC da INQ. Após pedir a quest, matar os 5 dukes e reportar. Além disso, é necessário fazer o acesso à Isle of The Kings.', | |||
'Bosses como Oberon, Drume, Scarlett, Leiden, Urmahlullu, Pale Worm não precisam de acesso.', | |||
'Para ter acesso ao boss da Last DC, é necessário matar 3 mini antes (pode repetir).', | |||
'Para fazer o boss da Last GT, é necessário matar todos os mini antes.', | |||
'Para domar o Giant Beaver, é necessário ter a Common Mount Box (consegue através da Roleta, Task ou Market) e tirar o item Colourful Water Lily', | |||
'Itens de Imbuement pode ser adquiridos a partir de farm (dropando das respectivas criaturas), trocando por Gold Tokens com a NPC Yana na Adventurers Guild ou comprando pelo Market.' | |||
] | |||
function c(t) { | |||
navigator.clipboard.writeText(msgs[t]); | |||
//window.alert("Copiado com sucesso"); | |||
} | |||
/* FIM Wiki Tutor */ | |||
$(document).ready(function() { | $(document).ready(function() { | ||
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Linha 43: | Linha 207: | ||
$(function() { | $(function() { | ||
$('.mostrar-aba').click(function() { | $('.mostrar-aba').click(function() { | ||
var tabId = $(this).data('aba'); | |||
var contentTab = $('#aba-' + tabId); | |||
// Verifica se a aba clicada já está visível | |||
if (contentTab.is(':visible')) { | |||
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} else { | |||
// Esconde todas as outras abas | |||
$('.aba').hide().removeClass('aba-atual'); | |||
// Mostra a aba clicada | |||
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} | |||
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}); | |||
}); | |||
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$(function() { | |||
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var tabId = $(this).data('aba'); | var tabId = $(this).data('aba'); | ||
var contentTab = $('#aba-' + tabId); | var contentTab = $('#aba-' + tabId); | ||
Linha 100: | Linha 283: | ||
} | } | ||
} | } | ||
Linha 823: | Linha 986: | ||
}); | }); | ||
}); | }); | ||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { | |||
console.log('JavaScript is ready'); | |||
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var h2Elements = document.querySelectorAll('h2'); | |||
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var spanElements = document.querySelectorAll('span'); | |||
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}); | |||
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var bElements = document.querySelectorAll('b'); | |||
bElements.forEach(function(b) { | |||
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var ulLiElements = document.querySelectorAll('ul li'); | |||
ulLiElements.forEach(function(li) { | |||
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}); | |||
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { | |||
var toolbox = document.querySelector('.vector-page-tools-landmark'); | |||
if (toolbox) { | |||
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// Mostrar a barra de ferramentas apenas para administradores | |||
if (mw.config.get('wgUserGroups').indexOf('sysop') !== -1) { | |||
if (toolbox) { | |||
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Edição atual tal como às 16h01min de 10 de agosto de 2024
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Evite o mute desnecessário.', 'O comando !fps limpa o cache e otimiza o client. Caso queira desabafar use o World Chat. Se teve morte devido ao Lag, abra ticket no !discord.', 'Não fale sobre lag no HELP. Caso tenha reclamações sobre mortes, abra um ticket no discord. Caso queira apenas desabafar, use o world chat.', 'O servidor não tolera nenhum tipo de anúncio para vendas RL através dos canais dentro do jogo - https://rubinot.com.br/rules', 'Só ir em: Configurações > Misc > Gameplay > Desativa o "Auto Chase Off"', 'Aqui não tem o sistema de Emote Spell. Você pode tirar as spells dos outros nas configurações > interface > game window > desativar o "show spells of others" e se quiser tirar as suas, desabilitar o "show spells".', 'A invasão do GazHaragoth acontece todos os meses, no dia 01 e 15 do respectivo mês. Prison -4.', 'Os Bosses Ghazbaran, Orshabaal e Morgaroth dropam Ticket de PIX, além do loot que já pode vir normalmente.', 'Para abrir TICKET, entre no Discord - https://discord.gg/rubini - e em seguida vá para sala SUPORTE > TICKET.', 'Corym Ratter: hi - help - yes. Corym Servant: hi - decreasing resources - defy - yes', 'É muito importante o uso da autenticação de dois fatores, a equipe não se responsabiliza por roubos ou hacks -> https://rubinot.com.br/?auth', 'Blesses são feitas na INQ em Thais - NPC Julio Skeletinho (não precisa da INQ completa). Não VIPs recebem 5 Bless (para as outras 2, ir em Svar e PH). VIPs recebem as 7.', 'Pontos Loyalty é algo diferente do Bônus de Skill que vem com os pontos loyalty. Pra +3 de skill você precisa de 6 loyalty. Tem a tabela toda aqui: https://rubinot.com.br/loyalty', 'É estritamente proibido o uso de automações 100% AFK nos locais de caça. Porém, são permitidas automações para treinamento (exercise weapons, trainer online, ML).', 'Para reportar Bugs/ dar Sugestões, use o sistema de Tickets no Discord - https://discord.gg/rubini - Sala SUPORTE > TICKET.', 'Se você bidou o char de alguém, só se outra pessoa cobrir sua oferta. Se você colocou a venda um char, só é possivel cancelar se não houver nenhum bid nele', 'O tp do Castelo abre toda quarta (Elysian) e todo domingo (Bellum), ás 19:40 e fecha as 19:55 no templo de Thais, TP à direita. Duração de 1hr. Requisitos: lvl 400+ e 2kk de taxa de entrada. Recompensas > rubinot.com.br/castle', 'Char com warning não pode ser vendido pelo baazar e é uma punição definitiva.', 'Novos jogadores podem utilizar o comando - !rubinot - e receber uma Exercise Weapon (a partir do lvl 20).', 'Para comprar uma House, é necessário ser lvl 300+ e ir até a cyclopedia do jogo. Não precisa ser VIP.', '', 'Donates de TC para RC está desativado.', 'Todos os eventos são anunciados pelo Discord: discord.gg/rubini e Instagram: @rubinot.global. Além disso temos o Event Schedule em rubinot.com.br/?subtopic=eventcalendar e o Calendário ingame na tela inicial, embaixo no Client.', 'Todas as exercise weapons adquiridas por Daily ou recompensa de Task não expiram.', 'O dia começa às xxh15 e vai até xx45. Das xx45 até xxh15 é noite no jogo.', 'É uma estratégia que faz parte do jogo. Se atente apenas para não ser desrespeitoso. Preconceito não será tolerado.', 'O loot sempre vai pro líder da PT. Caso o líder esteja fora da tela do bicho que morreu, o loot vai pra quem fragou. Se quem fragou não tiver pouch, o loot fica no corpo.', 'As premiações da Roleta serão enviadas diretamente ao mailbox do seu personagem.', 'O limite é de 62 Prey Cards. Caso tenha sorte de pegar bônus no daily reward, o limite pode chegar a 64 cartinhas.', 'Para pegar a Promotion vá até o castelo de Thais ou Carlin, diga hail king/hail queen - promotion - yes', 'Os Soul Points recuperam apenas nas PZ. Eles não recuperam nos trainers online. Lembre-se de pegar promotion para ter uma recuperação maior de Soul Points.', 'Para reportar BOT/MC - CTRL + botão direito do mouse - Report BOT/Macro.', 'As Roletas se encontram em um TP no Sul do templo de Thais. Lembrando que são dois tipos - https://rubinot.com.br/roulette. Além disso, a estátua entre as roletas determina a vocação, se atente a isso quando for usar a Roleta.', 'A Soft Boots tem um regen de 2x comparado ao Global.', 'Apenas Spear , Royal Spear e Enchanted Spears não acabam. Glooth Spear e Hunting Spear são finitas e quebram', 'Todas as informações sobre a Stamina se encontram em - https://rubinot.com.br/?subtopic=serverinfo', 'O tempo de uma varinha de 5k para quem tem VIP é 2h30, e sem ser VIP é 2h45.', 'Os Trainers Online estão na Adventurers Guild no 2° andar no TP à esquerda.', 'A taxa pra venda de char no baazar é de 50 coins pra criar a offer de venda + 12% do valor do char quando efetivar a venda.', 'Para vender char, abra a store pelo client. Na parte inferior tem um char com uma bag atrás. Certifique-se de cumprir todos os requerimentos.', 'Todo o seu loot pode ser vendido no NPC Elias tibiano no -1 do DP de Thais ou no térreo da Adventurers Guild. Anéis e Amuletos podem ser comprados nos Djinns. O acesso é liberado', 'As world changes podem ser conferidas pelo quadro na adventurers guild, segundo andar, sala da direita. Basta dar look.', 'Falar hi - talk - favour - yes ao NPC Gnomystery e depois hi - business - incidents - yes ao NPC Brodraem. Siga pelas grades até as criptas. (Relogue para entrar no TP).', 'Para acessar os Boss Depplings é necessário comprar o acesso com o NPC Helper, à esquerda da escada. Basta dizer: Hi - Acess - 10 - yes. Além disso, é necessário também ter acesso através da quest Liquid Black.', 'Para adquirir o Foxtail Amulet, pedir missão pro NPC Daniel Steelsoul, em Edron, matar os 5 bosses e entregar a missão novamente.', 'Para adquirir a Galthens Satchel, é preciso matar o Drume, reportar a missão, e depois fazer a quest da Galthen normalmente.', 'Após matar o Primal Menace no hazard level 1, fale com Gnomadness hi - accustomed - 2. Assim, você aumentará o seu hazard level para 2. Sempre que quiser mudar o seu hazard level, esse é o diálogo, mudando apenas o número no final.', 'A quest para adquirir o Nose Ring pode ser iniciada em qualquer lvl.', 'Para fazer a POI só é necessária a Holy Tible. Além disso é necessário uma pick para a parte final.', 'Pra tirar a taint precisa falar - hi - remove taint - pro NPC Flickering Soul', 'Os Hirelings adquiridos na Store precisam de upgrade para cada especialização. Cada upgrade tem valor fixo de 190 Rubini Coins.', 'A LootPouch irá pegar todo o seu loot. Não precisa ser VIP. Após comprar, selecione ela em todos os slots de categorias de loot na configuração do Manage Loot Container e dê o comando - !autoloot - para ativá-la.', 'Ao ler o Scroll "Task Knowledge" todas as kills em suas task contarão o dobro durante um período de 4 horas corridas. Comando para verificar !task bonus.', 'Para acompanhar o andamento da sua Task use - !task check - ou habilite o Quest Tracker do "- Task System", pela janela do Quest Log. Para cancelar uma Task digite - !task clear', 'Os Hunting Task Points servem como moeda de troca com o NPC Walter Jaeger. Podem ser trocados por diversos itens - https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Hunting_Task_Points', 'O servidor possui um sistema de Linked Tasks que se encontram na Adventurers Guild, 2° andar, TP à direita - https://rubinot.com.br/tasks', 'Para comprar Flask of Rust Remover não é necessário ter a quest para fazer as transações com o NPC Harog.', 'A quest Threatened Dreams começa já dentro da cidade de Feyrist, na missão A Dream come True. Não de use no item "Magical Music Notes". Precisa dele na sua bp principal para entregar a quest para NPC Aurita.', 'Na missão da Conch Shell, coletar durante a Noite - xx:45 até xx:15. A concha tem cooldown de 10 min. Na missão de usar a folha da palmeira na tocha, usar exatamente em frente ao Shrine, senão a porta para acessar a Wooden Mouthpiece não abre.', 'A quest Liquid Black é necessária para o acesso aos Deeplings. Falar 2 yes ao invés de 3 para o NPC Spectulus. Com isso, já pode dar sequência na quest. Não vai dar quest log.', 'Reporte a missão 9 no NPC, direita de Zao Steppe. Depois vá ate a WOTE, converse com o dragão e logo após, converse com NPC Zizzle dentro da WOTE e peça por "Replica of Sceptre"', 'Na The Gravedigger of Drefia Quest, na parte de coletar o sangue, coletar no sqm em frente ao caixão.', 'Na Warriors Outfits Quest, falar apenas "hardened bones" para entregar os bones. A partir daí, entregar normalmente os outros itens. Se ainda não deu certo, tente colocar os itens na sua bp principal e tente novamente.', 'Caso não esteja conseguindo entregar os itens da Assassins Outfits Quest, falar "addon" antes de entregar cada item. Se ainda não deu certo, tente colocar os itens na sua bp principal e tente novamente.', 'Lembrar que a Barbarian Outfit começa pelo Addon 2. Após fazer esse Addon, voce conseguirá fazer o Addon 1 normalmente.', 'Para matar o boss Ratmiral, matar o boss Tentugly antes.', 'Para ter acesso ao Boss Zelos, precisa fazer a quest Grave Danger. Ela começa no NPC Jack Springer, abaixo do NPC da INQ. Após pedir a quest, matar os 5 dukes e reportar. Além disso, é necessário fazer o acesso à Isle of The Kings.', 'Bosses como Oberon, Drume, Scarlett, Leiden, Urmahlullu, Pale Worm não precisam de acesso.', 'Para ter acesso ao boss da Last DC, é necessário matar 3 mini antes (pode repetir).', 'Para fazer o boss da Last GT, é necessário matar todos os mini antes.', 'Para domar o Giant Beaver, é necessário ter a Common Mount Box (consegue através da Roleta, Task ou Market) e tirar o item Colourful Water Lily', 'Itens de Imbuement pode ser adquiridos a partir de farm (dropando das respectivas criaturas), trocando por Gold Tokens com a NPC Yana na Adventurers Guild ou comprando pelo Market.' ] function c(t) { navigator.clipboard.writeText(msgs[t]); //window.alert("Copiado com sucesso"); } /* FIM Wiki Tutor */ $(document).ready(function() { $('.youtube').click(function() { window.location.href = 'https://www.youtube.com/@RubinOT/'; }); }); $(document).ready(function() { $('.instagram').click(function() { window.location.href = 'https://www.instagram.com/rubinot.global/'; }); }); $(document).ready(function() { $('.facebook').click(function() { window.location.href = 'https://www.facebook.com/rubinotserver/'; }); }); $(document).ready(function() { $('.discord').click(function() { window.location.href = 'https://discord.gg/rubini'; }); }); mw.loader.using('jquery', function () { $(function() { $('.mostrar-mini-aba').click(function() { var tabId = $(this).data('abinha'); var contentTab = $('#abinha-' + tabId); // Verifica se a aba clicada já está visível if (contentTab.is(':visible')) { contentTab.hide().removeClass('abinha-visivel'); } else { // Esconde todas as outras abas $('.abinha').hide().removeClass('abinha-visivel'); // Mostra a aba clicada contentTab.show().addClass('abinha-visivel'); } }); }); }); mw.loader.using('jquery', function () { $(function() { $('.mostrar-aba').click(function() { var tabId = $(this).data('aba'); var contentTab = $('#aba-' + tabId); // Verifica se a aba clicada já está visível if (contentTab.is(':visible')) { contentTab.hide().removeClass('aba-atual'); } else { // Esconde todas as outras abas $('.aba').hide().removeClass('aba-atual'); // Mostra a aba clicada contentTab.show().addClass('aba-atual'); } }); }); }); mw.loader.using('jquery', function () { $(function() { $('.mostrar-aba-1').click(function() { var tabId = $(this).data('aba'); var contentTab = $('#aba-' + tabId); // Verifica se a aba clicada já está visível if (contentTab.is(':visible')) { contentTab.hide().removeClass('aba-atual'); } else { // Esconde todas as outras abas $('.aba').hide().removeClass('aba-atual'); // Mostra a aba clicada contentTab.show().addClass('aba-atual'); } }); }); }); function getStyleObject(objectId) { // checkW3C DOM, then MSIE 4, then NN 4. // if(document.getElementById) { if (document.getElementById(objectId)) { return document.getElementById(objectId).style; } } else if (document.all) { if (document.all(objectId)) { return document.all(objectId).style; } } else if (document.layers) { if (document.layers[objectId]) { return document.layers[objectId]; } } else { return false; } } function toggleObjectVisibility(objectId) { // first get the object's stylesheet var styleObject = getStyleObject(objectId); // then if we find a stylesheet, set its visibility // as requested // if (styleObject) { if (styleObject.display == 'none') { styleObject.display = 'block'; } else { styleObject.display = 'none'; } return true; } else { return false; } } /* Abrir Spoilers */ $(document).ready(function(){ $('.showspoiler').click(function(){ var a = $('.spoiler').css('display'); if (a == "none"){ $('.showspoiler').text("Clique para fechar todos os spoilers"); $('div.spoiler').css({'display': 'block'}); } else { $('.showspoiler').text("Clique para abrir todos os spoilers"); $('div.spoiler').css({'display': 'none'}); } }); }); /* Sempre mostra Spoilers */ $(document).ready(function(){ $('[data-sempre-mostrar]').click(function(){ if($.cookie('sempre-mostrar-spoilers') === "true") { $.cookie('sempre-mostrar-spoilers', "false", { expires: 360, path: '/' }); } else { $.cookie('sempre-mostrar-spoilers', "true", { expires: 360, path: '/' }); } $('#spoil').toggle(); $('.showhide').toggle(); }); }); /* anuncio */ $(document).ready(function() { if (typeof googletag !== 'undefined') { googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1540046116529-0'); }); } }); /* Quest Spoils */ $(document).ready(function(){ var url = location.hash; if (url.length > 0 || $.cookie('sempre-mostrar-spoilers') === "true"){ $('.showhide').click(function(){ $('#spoil').toggle(); $('.showhide').toggle(); }); } else { $('#spoil').toggle(); $('.showhide').toggle(); $('.showhide').click(function(){ $('#spoil').toggle(); $('.showhide').toggle(); }); } }); /* Tirar ícone de links externos */ $('.mapa > a').removeClass('external text'); $('#siteNotice a').removeClass('external text'); /* Tirar atributo title de links */ $('.tooltip > a').removeAttr('title'); /* Transcrições NPCs */ $(document).ready(function() { $('#show2, #show3').click(function() { $('.hide').toggle(); }); }); /* Criaturas */ $(document).ready(function () { var height = $('#hab').height(); if (height >= 50) { $('#hab').addClass('hide'); $('#show').removeClass('hide'); } $('#show').click(function () { $('.hide').toggle(); $('.showhab').toggle(); $('#NPC').addClass('hide'); }); }); /* Hot Cuisine Calculator System */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Hot_Cuisine_Calculator_System' || mw.config.values.wgPageName === 'Hot_Cuisine_Quest' || mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ if ($('.hot_cuisine_calc_system') !== null) { $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Hot_Cuisine_Calculator_System/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="hot_cuisine_system_html">') + 34, codigo.search('</pre>')); $('.hot_cuisine_calc_system').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_css = codigo.slice(codigo.search('<pre id="hot_cuisine_system_css">') + 33, codigo.search('</pre>')); $('head').append('<style type="text/css">'+codigo_css+'</style>'); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="hot_cuisine_system_js">') + 32, codigo.search('</pre>')); $('.hot_cuisine_calc_system_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); } }); } /* Exercise Weapons Calculator */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Exercise_Weapons_Calculator' || mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ if ($('.exercise_weapon_calc') !== null) { $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Exercise_Weapons_Calculator/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="exercise_weapons_html">') + 32, codigo.search('</pre>')); $('.exercise_weapon_calc').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_css = codigo.slice(codigo.search('<pre id="exercise_weapons_css">') + 31, codigo.search('</pre>')); $('head').append('<style type="text/css">'+codigo_css+'</style>'); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="exercise_weapons_js">') + 30, codigo.search('</pre>')); $('.exercise_weapon_calc_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); } }); } /* Skills Calculator */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Calculadora_de_Skills' || mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ if ($('.skills_calc_system') !== null) { $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Skills_Calculator/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="skills_calculator_html">') + 33, codigo.search('</pre>')); $('.skills_calc_system').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_css = codigo.slice(codigo.search('<pre id="skills_calculator_css">') + 32, codigo.search('</pre>')); $('head').append('<style type="text/css">'+codigo_css+'</style>'); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="skills_calculator_js">') + 31, codigo.search('</pre>')); $('.skills_calc_system_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); } }); } /* Mapa */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Mapa') { $(document).ready(function(){ var url = location.hash; $(".map_wiki").append('<div id="map" style="width: 100%; height: 100%;"></div>'); loadMapScripts(); }); } /* Mapa Popup */ /** Abre o popup de mapa de Monstros e NPCs */ $('.map_show').click(function() { var display = $('.map_frame',this).css('display'); if (display == 'none') { showMap(this); } return false; }); /** Fecha o mapa ao clicar na parte Preta (Overlay) */ $('.map_overlay').click(function() { $('.map_show').each(function( index ) { hideMap($('.map_show')[index]); }); return false; }); $('.map_logobox').click(function(event){ event.stopPropagation(); }); /* Mapa Infobox Hunt */ $('.map_hunt').ready(function(){ var coord = $('.map_hunt_coord',this).text(); /** Transforma a logo do TibiaWiki em um link para a página do Mapa com as coordenadas da localiação */ $(".map_logobox",this).append('<a href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/mapa#'+coord+':1" class="map_logo" target="_blank" title="Ver no mapa do Tibia Wiki"></a>'); /** Box do Map */ var mapBox = $(".map_hunt_box",this); mapBox.html(""); /** Cria o iFrame que conterá o Mapa */ mapBox.append('<iframe id="mapa_frame" scrolling="no" frameborder="0" width="100%" height="310" style="border-radius:8px"></iframe>'); /** Pega o Map iFrame */ var mapFrame = $("#mapa_frame",mapBox); /** Seta as Coordenadas do Mapa */ // mapFrame.attr("src", mapFrame.contents().get(0).URL + "#" + coord + ":1"); mapFrame.ready(function() { //let iframeMap = mapFrame[0]; //if (iframeMap !== null) { // loadMapOnIFrame(coord, mapFrame[0]); //} loadMapOnIFrame(coord, mapFrame[0]); }); }); /* Mapa Infobox Geo */ $('.map_hunt_geo').ready(function(){ var coord = $('.map_hunt_coord_geo',this).text(); /** Transforma a logo do TibiaWiki em um link para a página do Mapa com as coordenadas da localiação */ $(".map_logobox",this).append('<a href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/mapa#'+coord+':1" class="map_logo" target="_blank" title="Ver no mapa do Tibia Wiki"></a>'); /** Box do Map */ var mapBox = $(".map_hunt_box_geo",this); mapBox.html(""); /** Cria o iFrame que conterá o Mapa */ mapBox.append('<iframe id="mapa_frame" scrolling="no" frameborder="0" width="100%" height="430" style="border-radius:8px"></iframe>'); /** Pega o Map iFrame */ var mapFrame = $("#mapa_frame",mapBox); /** Seta as Coordenadas do Mapa */ // mapFrame.attr("src", mapFrame.contents().get(0).URL + "#" + coord + ":1"); mapFrame.ready(function() { //let iframeMap = mapFrame[0]; //if (iframeMap !== null) { // loadMapOnIFrame(coord, mapFrame[0]); //} loadMapOnIFrame(coord, mapFrame[0]); }); }); /** Mapa internalizado ao Wiki - Teste */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Mapa/Teste') { $(document).ready( function () { $(".map_wiki").append('<div id="map" style="width: 100%; height: 100%;"></div>'); loadMapScripts(); }); } /** Função que faz o popup em lightbox do Mapa apareça. */ function showMap(container) { $('.map_frame',container).css('display', 'inline'); $('.map_overlay',container).css('display', 'inline'); configPopupMap(container); } /** Função que faz o popup em lightbox do Mapa desaparecer. */ function hideMap(container) { $('.map_frame',container).css('display', 'none'); $('.map_overlay',container).css('display', 'none'); } /** Configura o Popup (LightBox) de Mapa */ function configPopupMap(container) { /** Configura o Mapa. */ $('.map_box').each(function( index ) { $(this).html("") }); var coord = $('.map_frame_coord',container).text(); window.history.replaceState("map", null, "#" + coord + ":1"); $(".map_box", container).css("width", "100%").css("height", "100%") $(".map_box", container).append('<div id="map" style="width: 100%; height: 100%;"></div>'); /** Transforma a logo do TibiaWiki em um link para a página do Mapa com as coordenadas da localiação */ $(".map_logobox",container).append('<a href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/mapa#'+coord+':1" class="map_logo" target="_blank" title="Ver no mapa do Tibia Wiki"></a>'); loadMapScripts(); } /** Função que realiza o load dos scripts de Map. */ function loadMapScripts() { $('link[href="https://tibiamaps.io/_css/map.css"]').remove(); $('head').append('<link rel="stylesheet" href="https://tibiamaps.io/_css/map.css">'); $('script[src="https://tibiamaps.io/_js/map.js"]').remove(); $('<script>').attr('src', "https://tibiamaps.io/_js/map.js").appendTo('head'); } /** Carrega o Mapa no iframe. */ function loadMapOnIFrame(coord, iframe) { if (iframe === null || iframe === undefined) { return; } createCss(iframe.contentDocument, iframe.contentDocument.getElementsByTagName('head').item(0), 'https://tibiamaps.io/_css/map.css'); createStyle(iframe.contentDocument, iframe.contentDocument.getElementsByTagName('head').item(0), {"body": {"margin": "0px"}}); createComponent("map", {"width": "100%", "height": "100%"} ,iframe.contentDocument, iframe.contentDocument.getElementsByTagName('body').item(0)); $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Mapa/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="mapa_js">') + 18, codigo.search('</pre>')); var bodyFrame = $(iframe).contents().find('body'); bodyFrame.append('<script type="text/javascript">var mapLocation = "#' + coord + ':1";\n'+codigo_js+'</script>'); }}); } /** Cria component DIV. */ function createComponent(id, css, doc, target, callback) { var params = { "name": "div", "id": id, "css": css }; iframeInsertComponents(params, doc, target, callback); } /** Cria component LINK que carrega CSS. */ function createCss(doc, target, href, callback) { var params = { "name": "link", "rel": "stylesheet", "href": href }; iframeInsertComponents(params, doc, target, callback); } /** Cria component Script que carrega JavaScript. */ function createScript(doc, target, code, callback) { var params = { "name": "script", "type": "text/javascript", "code": code }; iframeInsertComponents(params, doc, target, callback); } /** Cria component STYLE que carrega CSS na HEAD. */ function createStyle(doc, target, css, callback) { var params = { "name": "style", "css": css }; iframeInsertComponents(params, doc, target, callback); } /** Checa se a Variavel existe */ function isDefined(variable) { return typeof variable !== 'undefined'; } /** Algumas telas utiliza iFrames e precisa injetar JavaScripts para funcionar corretamente */ function iframeInsertComponents(params, doc, target, callback) { //doc, target, src, callback var s = doc.createElement(params.name); if (params.name == "script") { s.type = params.type; } if (params.name == "link") { s.rel = params.rel; } if (params.name == "div") { s.id = params.id; if (params.css != null) { Object.entries(params.css).forEach(function(arr, i) { $(s).css(arr[0], arr[1]); }); } } if(callback) { if (s.readyState){ //IE s.onreadystatechange = function(){ if (s.readyState == "loaded" || s.readyState == "complete"){ s.onreadystatechange = null; callback(); } }; } else { //Others s.onload = function(){ callback(); }; } } if (params.name == "style") { Object.entries(params.css).forEach(function(arr, i) { var attrs = ""; Object.entries(arr[1]).forEach(function(attr, i) { attrs += '\n' + attr[0] + ': ' + attr[1]; }); if (i === 0) { s.innerText = arr[0] + ' {' + attrs + '\n}'; } }); } if (params.name == "script") { if (params.code.src != null && params.code.src != "") { s.src = params.src; } if (params.code.code != null) { console.log(params.code.code); var re = new RegExp('\n', 'g'); s.innerText = params.code.code.replace(re, '');//.split('<br>').join('\n'); } } if (params.name == "link") { s.href = params.href; } target.appendChild(s); } /* Calculadoras - Shards */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ if ($('.calc_exp_events') !== null) { $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Experience_Events_Calculator/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { /* Get HTML Code */ var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_exp_events_code_html">') + 36, codigo.search('</pre>')); $('.calc_exp_events').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); /* Get JavaScript Code */ var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_exp_events_code_js">') + 34, codigo.search('</pre>')); $('.calc_exp_events_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); } }); } /* Calculadoras - Party */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ if ($('.calc_exp_events') !== null) { $.ajax({ url: '/index.php?title=MediaWiki:Common.js/calc_party.js&action=raw',success: function(codigo) { /* Get HTML Code */ var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_xp_party_html">') + 29, codigo.search('</pre>')); $('.calc_xp_party_html').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); /* Get JavaScript Code */ var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_xp_party_js">') + 27, codigo.search('</pre>')); $('.calc_xp_party_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); } }); } /* Calculadoras - Blessings */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Calculadoras') { $(document).ready(function(){ //mw.loader.load( '/index.php?title=MediaWiki:Common.js/blessing.js&action=raw&ctype=text/javascript' ); $.ajax({ url: '/index.php?title=MediaWiki:Common.js/blessing.js&action=raw',success: function(codigo) { /* Get HTML Code */ var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_blessing_html">') + 29, codigo.search('</pre>')); $('.calc_bless_price_html').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); /* Get JavaScript Code */ var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="calc_blessing_js">') + 27, codigo.search('</pre>')); $('.calc_bless_price_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); }); } /* Calculadoras - Skill */ $(document).ready(function () { mw.loader.load( '/index.php?title=MediaWiki:Common.js/calc_skill.js&action=raw&ctype=text/javascript' ); }); /* Calculadoras - Profile */ $("#input_nome").append('<form action="/Sano/char.php" type="post" id="searchForm"><input name="character" id="nome" type="text" size="25" align="center" value="Nome do Personagem" onclick="this.value='';" onblur="this.value=!this.value?'Nome do Personagem':this.value;"/> <input type="submit" value="Ir" /></form>'); $("#searchForm").submit(function(event) { event.preventDefault(); var $form = $( this ), term = $form.find('input[name="character"]').val(), url = $form.attr( 'action' ); $.post( '/Sano/char.php', $("#searchForm").serialize(), function( data ) { $( "#result_personagem" ).empty().append('<center><table id="alter" style="text-align:left;border:none;margin-top:5px;"><tr><td colspan="4" style="text-align:center;"><b>Informações do Personagem</b></td></tr><tr><td style="width:5%"><b>Nome:</b></td><td style="width:45%">' + data.Nome + '</td><td style="width:5%"><b>Level:</b></td><td style="width:45%">' + data.Level + '</td></tr><tr class="dif"><td><b>Vocação:</b></td><td>' + data.Vocacao + '</td><td><b>Mundo:</b></td><td>' + data.Mundo + '</td></tr><tr><td><b>Guild:</b></td><td>' + data.Guild + '</td><td><b>Tutor:</b></td><td>' + data.Tutor + '</td></tr><tr class="dif"><td><b>Residencia:</b></td><td>' + data.Residencia + '</td><td><b>Casa:</b></td><td>' + data.Casa + '</td></tr><tr><td><b>Casado com:</b></td><td>' + data.Casado + '</td><td><b>Sexo:</b></td><td>' + data.Sexo + '</td></tr><tr class="dif"><td><b>Achievements:</b></td><td>' + data.Achievements + '</td><td><b>Capacidade:</b></td><td>' + data.Capacidade + '</td></tr><tr><td><b>Vida:</b></td><td>' + data.Life + '</td><td><b>Mana:</b></td><td>' + data.Mana + '</td></tr><tr class="dif"><td><b>Status:</b></td><td>' + data.Status + '</td><td><b>Velocidade:</b></td><td>' + data.Velocidade + '</td></tr><tr><td colspan="4">Você pagará ' + data.Bless + ' gps por cada benção comum e pagará ' + data.Bless3 + ' gps por cada bênção melhorada.Tendo assim o valor total de ' + data.Bless2 + ' gps por todas elas.<br/>Em uma party, você poderá compartilhar experiência com leveis: ' + data.Party + '</td></tr></table></center>'); }, "json"); }); /* Abas */ $(document).ready(function(){ $('.showDiv').on('click', function () { $(this).siblings(); $('.targetDiv').hide(); $('.targetDiv2').hide(); $('#div' + $(this).data('target')).show(); }); }); /* Abas Menu*/ $(document).ready(function () { $('.mostrar-aba').click(function () { var aba_id = $(this).attr('data-aba'); var check = $("#aba-" + aba_id).css('display'); if (check == "block") { $("#aba-" + aba_id).removeClass('atual'); } else { $('.aba').removeClass('atual'); $("#aba-" + aba_id).addClass('atual'); } }); $('.mostrar-todas-abas').click(function () { var check = $('.aba').css('display'); if (check == "block") { $('.aba').removeClass('atual'); } else { $('div.aba').toggleClass('atual'); } }); var url = location.href; hash = url.split('#')[1]; if ((hash != null || hash != undefined) && hash.length > 0){ $("#aba-" + hash).addClass('atual'); } }); /** Cidade Rashid * Esse código converte o horário local para o horário de Berlin, pegando o dia da semana corretamente, independente do Horário de Verão. */ $(document).ready(function () { /** Objeto que contém os dados do Rashid * Dia da Semana * 0: Domingo. * 1: Segunda-Feira. * 2: Terça-Feira. * 3: Quarta-Feira. * 4: Quinta-Feira. * 5: Sexta-Feira. * 6: Sábado. * * @param day Variavel que recebe o dia da semana. * @param city Variavel que recebe a Cidade em que o Rashid está. * @param image Variavel que recebe o link da Imagem de Background com o mapa de onde o Rashid está. */ var rashidCities = { 0: { "day": "domingo", "city": "Carlin", "image": "/images/5/5f/Rashid_Carlin.png" }, 1: { "day": "segunda-feira", "city": "Svargrond", "image": "/images/3/34/Rashid_Svargrond.png" }, 2: { "day": "terça-feira", "city": "Liberty Bay", "image": "/images/3/33/Rashid_Liberty_Bay.png" }, 3: { "day": "quarta-feira", "city": "Port Hope", "image": "/images/c/cf/Rashid_Port_Hope.png" }, 4: { "day": "quinta-feira", "city": "Ankrahmun", "image": "/images/2/2a/Rashid_Ankrahmun.png" }, 5: { "day": "sexta-feira", "city": "Darashia", "image": "/images/c/cb/Rashid_Darashia.png" }, 6: { "day": "sábado", "city": "Edron", "image": "/images/6/6f/Rashid_Edron.png" } } /** * @param data Variavel que recebe a data e hora atual de qualquer país e converte para a data e hora de Berlin. * @param hora Variavel que recebe a Hora atual de Berlin. * @param dia Variavel que recebe o dia da semana, e assim ele calcula se já ocorreu o SS ou não. */ var data = new Date(new Date().toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Europe/Berlin' })); var hora = data.getHours(); var sDay = data.getDay(); var dia = (hora >= 10) ? sDay : ((sDay == 0) ? 6 : sDay - 1) ; /** Popula o HTML do box do Rashid na página do TibiaWiki */ $('#rashid_city_white').html('<a style="color:#FFFFFF; text-decoration:none;" href="'+rashidCities[dia].city+'">'+rashidCities[dia].city+'</a>'); $('#rashid_city_link').html('<a style="color:#0645ad;" href="'+rashidCities[dia].city+'">'+rashidCities[dia].city+'</a>'); $('#tibiaday').html(''+rashidCities[dia].day+''); $('#rashid_home').css('background','url("'+rashidCities[dia].image+'")'); $('#rashid_home').css('background-repeat','no-repeat'); $('#rashid_home').css('background-size','cover'); $('#rashid_home').css('background-position','35% 0%'); $('#rashid_home').css('height','120px'); }); /* Semana Atual */ $(document).ready(function () { Date.prototype.getWeek = function () { var onejan = new Date(this.getFullYear(), 0, 1); return Math.ceil((((this - onejan) / 86400000) + onejan.getDay() + 1) / 7); } var today = new Date(); var currentWeekNumber = today.getWeek(); $('#semanaatual').html(currentWeekNumber); var currentDay = today.getDate(); $('#diaatual').html(currentDay); }); /* Imbuing */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Imbuement_Tool') { $(document).ready(function(){ $.ajax({ url: '/index.php?title=Tibia_Wiki:Imbuing/Codigo&action=raw',success: function(codigo) { var codigo_html = codigo.slice(codigo.search('<pre id="imbuing_html">') + 24, codigo.search('</pre>')); $('.imbuing').html(codigo_html); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_css = codigo.slice(codigo.search('<pre id="imbuing_css">') + 23, codigo.search('</pre>')); $('head').append('<style type="text/css">'+codigo_css+'</style>'); codigo = codigo.slice(codigo.search('</pre>') + 6, codigo.length); var codigo_js = codigo.slice(codigo.search('<pre id="imbuing_js">') + 22, codigo.search('</pre>')); $('.imbuing_js').html('<script type="text/javascript">'+codigo_js+'</script>'); }}); }); } /* Geografia */ $(document).ready(function() { $('#casa').hover(function() { $("#house").removeClass('no'); }, function() { $("#house").addClass("no"); }); $('#guild').hover(function() { $("#guildh").removeClass('no'); }, function() { $("#guildh").addClass("no"); }); $('#biblioteca').hover(function() { $("#library").removeClass('no'); }, function() { $("#library").addClass("no"); }); $('#ruas').hover(function() { $("#street").removeClass('no'); }, function() { $("#street").addClass("no"); }); $('#invasao').hover(function() { $("#raid").removeClass('no'); }, function() { $("#raid").addClass("no"); }); $('.huntopc a').removeAttr('href');}); /* Toggle Diálogos */ $(document).ready(function(){ $('[data-dialog-text]').hide(); $('[data-dialog-show]').on('click', function() { $element = $(this).parents('[data-dialog]').children('[data-dialog-text]') if($element.is(":hidden")) { $element.show(); } else { $element.hide(); } }); }); /* Server Save */ if (mw.config.values.wgPageName === 'Home') { $(document).ready(function () { const threadTime = 1000; // Tempo que atualiza o Tempo para o SS. 1000 = 1 segundo. var ssHour = 10; // Hora do SS. 10:00:00h AM de Berlin. var ssMinute = 0; // Minuto do SS. var ssSecond = 0; // Segundo do SS. var ss = new Date(); // Variavel de SS. var countDownDate = ss.getTime(); // Variavel de Time do SS. var x = setInterval(function() { /* Pega Hora do SS em Berlin * - Pega o horário de Berlin, e seta para o horário do SS, 10:00:00 AM sempre do dia atual ou dia seguinte, caso necessário. */ ss = new Date(new Date().toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Europe/Berlin' })); if (ss.getHours() >= ssHour) { ss.setDate(ss.getDate() + 1); } ss.setHours(ssHour, ssMinute, ssSecond); countDownDate = ss.getTime(); /* Fim - Pega Hora do SS em Berlin */ /* Pega Hora atual em Berlin * - Essa forma, não importa o país, ele converte para o horário atual de Berlin. */ var now = new Date(new Date().toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Europe/Berlin' })).getTime(); var distance = countDownDate - now; // Realiza o Calculo para saber a "Distancia" entre a hora atual até o horáio do SS. /* Fim - Pega Hora atual em Berlin*/ /* Calculo de Horas para o SS. * Transforma a distancia de horários entre o SS e a hora atual, em formato de Horas. */ var hours = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60 * 24)) / (1000 * 60 * 60)); var pluralH = hours === 1 ? "" : "s"; // Verifica se é mais de uma Hora, se for, acrescenta o 'S' para poder deixar a descrição em plural. /* Calculo de Minutos para o SS. * Transforma a distancia de horários entre o SS e a hora atual, em formato de Minutos. */ var minutes = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / (1000 * 60)); var pluralM = minutes === 1 ? "" : "s"; // Verifica se é mais de um Minuto, se for, acrescenta o 'S' para poder deixar a descrição em plural. if (hours >= 1) { $('#serversave').text('Faltam ' + hours + 'h ' + minutes + 'min'+ ' para o Server Save.'); } else { if (minutes >= 1) { $('#serversave').text('Faltam ' + minutes + ' min'+pluralM+ ' para o Server Save.'); } else { /* Calculo de Segundos para o SS. * Transforma a distancia de horários entre o SS e a hora atual, em formato de Segundos. */ var seconds = Math.floor((distance % (1000 * 60 * 60)) / 1000); var pluralS = seconds === 1 ? "" : "s"; // Verifica se é mais de um Segundo, se for, acrescenta o 'S' para poder deixar a descrição em plural. $('#serversave').text('Faltam ' + seconds + ' segundo' + pluralS + ' para o Server Save.'); } } }, threadTime); }); } const loaded_scripts = [] $(document).ready(function () { $('.load_js').each(function () { const script = $(this).attr('data-script') if (!loaded_scripts.includes(script)) { mw.loader.load('/index.php?title=MediaWiki:' + script + '&action=raw&ctype=text/javascript') loaded_scripts.push(script) } }) }) $(document).ready(function() { $('.clickavel').on('click', function() { window.location.href = 'https://twitch.com/rubini'; }); }); document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { console.log('JavaScript is ready'); var zequinha = document.querySelector('.zequinha'); zequinha.addEventListener('click', function() { console.log('funcionando'); document.querySelector('.mw-page-container').classList.toggle('dark-mw-page-container'); document.querySelector('.vector-header-container').classList.toggle('dark-vector-header-container'); document.querySelector('.vector-toc-text').classList.toggle('dark-vector-toc-text'); document.querySelector('.vector-toc').classList.toggle('dark-vector-toc'); document.querySelector('.vector-main-menu').classList.toggle('dark-vector-main-menu'); document.querySelector('.vector-pinnable-element').classList.toggle('dark-vector-pinnable-element'); var h2Elements = document.querySelectorAll('h2'); h2Elements.forEach(function(h2) { h2.classList.toggle('dark-h2'); }); var spanElements = document.querySelectorAll('span'); spanElements.forEach(function(span) { span.classList.toggle('dark-span'); }); document.querySelector('.vector-page-tools-landmark').classList.toggle('dark-vector-page-tools-landmark'); var bElements = document.querySelectorAll('b'); bElements.forEach(function(b) { b.classList.toggle('dark-b'); }); var ulLiElements = document.querySelectorAll('ul li'); ulLiElements.forEach(function(li) { li.classList.toggle('dark-ul-li'); }); }); }); document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { var toolbox = document.querySelector('.vector-page-tools-landmark'); if (toolbox) { toolbox.style.display = 'none'; } // Mostrar a barra de ferramentas apenas para administradores if (mw.config.get('wgUserGroups').indexOf('sysop') !== -1) { if (toolbox) { toolbox.style.display = 'block'; } } });