Bosstiary: mudanças entre as edições

De RubinOT Wiki
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Edição atual tal como às 03h35min de 5 de agosto de 2024

Bosstiary

O bosstiary é uma ferramenta que permite verificar quais bosses você já matou e com que frequência, lhe recompensando com benefícios à medida que você avança nas mortes de um determinado boss.

A primeira morte de um boss fará com que ele seja incluso no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador de mortes vai lhe mostrar a quantidade necessária para atingir o próximo nível para este boss.


Quanto mais mortes você realiza, mais pontos você ganha, e também recebe Boss Points por desbloquear um novo nível de progresso, que aumenta de acordo com o nível.

Categorias

Prowess

Permite que você atribua o boss em um boss slot. Selecionando um boss para o boss slot, você recebe uma chance aumentada para receber mais itens do boss. Essa chance não se aplica a itens únicos, como por exemplo, o Ferumbras’ Hat.

Expertise

Nesse nível, já permite que você possa mostrar o boss em um Podium of Vigour na sua house.

Mastery

Lhe concede mais um bônus de chance para receber mais itens do boss.

Ao completar esses níveis em diversos bosses lhe concede boss points, e quanto mais boss points, maior é a chance de receber mais itens dos bosses, podendo escalar em até 182%.

Além disso, ao atingir 1500 boss points, você libera um segundo slot para alocar outro boss.


O número de vezes que você precisa matar um boss para atingir determinado nível varia de acordo com a frequência que o boss pode ser morto, ou seja, seu cooldown (tempo de espera).


Categoria Boss type

Bane

Bosses que podem ser mortos mais de uma vez dentro de 20 horas, por exemplo, Jaul.

Archfoe

Bosses que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Oberon.

Nemesis

Bosses que aparecem com menos frequência ou tem um tempo de espera superior a 48 horas, por exemplo, Ghazbaran.

Boss Boostado

Todos os dias depois do server save, um boss da categoria Archfoe é escolhido aleatoriamente e recebe um bônus que dura até o próximo server save. Ao matar o boss boostado, contará como três mortes para seu bosstiary ao invés de uma e ele já estará em um slot especial, não sendo necessário escolhê-lo, além de aumentar as chances de receber mais itens do boss (essa chance sempre será a maior possível).

O boss boostado tem seu tempo de espera reiniciado, ou seja, caso tenha matado o boss no server save anterior e estiver em tempo de espera, esse tempo será reiniciado.

Você poderá visualizar qual foi o boss escolhido no dia através do cliente do servidor ao acessar sua conta, do site oficial, ou através do seu bosstiary.

Boss Cooldown

O boss cooldowns lhe ajuda a poder acompanhar o tempo de espera dos bosses que você já matou.

Caso esteja em tempo de espera, irá aparecer o timer dispondo quanto tempo falta para poder acessá-lo novamente. Caso não tenha tempo de espera, a informação aparecerá como “No Cooldown”.