Requisitos para participar: level 300 e gold coins
|Season 01
|Duração: 09/10/25 até 08/11/25
O Prestige Orb permite aos jogadores acompanhar duelos em andamento diretamente do templo. Através do painel de lutas ativas, é possível assumir a função de espectador, alternar entre os duelistas e observar o cenário da batalha.
Um método justo e escalável foi criado para recompensar ou penalizar jogadores com base no ranking, valorizando vitórias contra adversários mais fortes e tornando derrotas para oponentes mais fracos mais impactantes. Garantindo o mérito real nas batalhas.
Importante: caso o jogador saia da área do templo ou solicite o cancelamento da procura de partida, a fila será cancelada e o valor da taxa de entrada não será reembolsado.
Em partidas onde há uma diferença de divisão entre os jogadores, o sistema adapta tanto a seleção de mapas quanto o level gap conforme a maior divisão entre os participantes.
Exemplo 1
Em uma situação onde o Jogador A de nível 500 (divisão Gold e level max 500) enfrenta o Jogador B de nível 400 (divisão Newbie e level max 300), a regra é aplicada da seguinte forma: o level max para a partida é integralmente determinado pela divisão Gold (Nível 500). O sistema ignora o ajuste da divisão Newbie.
Com isso, o Jogador A (Gold) irá competir conforme o level max original (500) e o Jogador B (Newbie) irá competir no seu nível original (400), mesmo sendo de divisão menor. Logo, o Jogador A (Gold) ficará no nível 500 e o Jogador B (Newbie) ficará no nível 400.
Exemplo 2
Em uma situação onde o Jogador A de nível 1000 (divisão Gold e level max 500) enfrenta o Jogador B de nível 700 (divisão Newbie e level max 300), a regra é aplicada da seguinte forma: o level max para a partida é integralmente determinado pela divisão Gold (Nível 500). O sistema ignora o ajuste da divisão Newbie.
Com isso, o Jogador A (Gold) irá competir conforme o level max de sua divisão (500) e o Jogador B (Newbie) irá competir no nível conforme o level do Gold (500). Logo, ambos irão se enfrentar na faixa do nível 500.
Clique nas opções acima para analisar os mapas definidos com base na divisão.
Exemplo 1
Jogador de nível superior (mantém os itens): um jogador de nível 2000 que é ajustado para o level max de nível 300 na arena, poderá equipar todos os seus itens de nível 600. Isso ocorre porque o personagem original já cumpria os requisitos.
Exemplo 2
Jogador de nível inferior (não ganha elegibilidade): um jogador de nível 300 que deseja equipar um item que exige nível 400, não poderá equipá-lo, mesmo que o level cap da partida seja 300. O sistema impede o uso porque o personagem original, antes da arena, não atendia ao requisito de nível do item.
As batalhas na arena oferecem confrontos justos e estratégicos entre dois jogadores. Cada duelo segue regras específicas para garantir equilíbrio, enquanto introduz desafios como o aumento progressivo de dano e pontuação MD3.
Início da partida
Após 5 segundos
A cada 60 segundos
Ao morrer dentro da arena
Fim da batalha
Ambos retornam à posição que estavam antes de entrar na arena.
Newbie
(0 - 399)Wooden
(400 - 899)Gold
(900 - 1499)Platinum
(1500 - 2199)Crystal
(2200 - 2999)Terror
(3000 - 3899)Champion
(3900 - 4899)Exalted
(4900 - 5999)Megalomaniac
(6000 - 6999)Sanguinum
(7000+)(Top 11 - 50)Warlord
(8000+)(Top 1 - 10)Importante: o Level Max equilibra batalhas entre jogadores de diferentes níveis. Cada divisão possui um limite máximo: se o personagem ultrapassar esse nível, ele é ajustado para o limite da divisão. A Roda de Habilidades permanece no nível real do jogador, mas vida e mana serão ajustadas para manter o equilíbrio.