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Ascension

Requisitos para participar do Guild Ascension: cargo elegível na guild

Requisitos para participar do Solo Ascension: level 400 ou superior

Season 02

Informações

  • O Ascension é um sistema sazonal que permite desbloquear e evoluir bônus por meio da contribuição de gold coins e itens.
  • No Guild Ascension, a progressão é coletiva e os bônus beneficiam os membros elegíveis da guild. No Solo Ascension, a progressão e os bônus pertencem ao próprio personagem.
  • Durante cada Season, os bônus evoluem por etapas chamadas Perks. Cada etapa concluída aumenta os benefícios concedidos pelo sistema.
  • A duração de cada Season pode variar. O tempo restante pode ser consultado diretamente na janela do Ascension.

Exibição dos bônus no personagem

  • Os benefícios ativos provenientes do Ascension também poderão ser visualizados na janela de Skills do personagem.
  • A área destinada aos bônus exibirá somente os benefícios que estiverem efetivamente ativos naquele personagem. Dessa forma, o jogador poderá consultar facilmente quais bônus do Ascension estão sendo aplicados a ele naquele momento.
Horn icon
Quando a Season for finalizada, tudo será resetado, incluindo os bônus aplicados.

Como funciona

Em ambas as modalidades, o Ascension possui 6 slots de bônus, distribuídos nas categorias abaixo.

SlotsCategoria
1 ao 3General Bonus
4Race Damage
5Elemental Damage
6Elemental Defense
  • Cada bônus possui sua própria progressão com 5 Perks: Perk I → Perk II → Perk III → Perk IV → Perk V.
  • Os Perks precisam ser concluídos em ordem. Dessa forma, não é possível iniciar o Perk III de determinado bônus antes de concluir os Perks I e II daquele mesmo slot.
  • Cada slot progride de forma independente. Durante a mesma Season, os seis bônus podem estar em níveis diferentes de progressão.
  • Quando os requisitos solicitados para a ativação do bônus forem atingidos, ele será ativado automaticamente.

Exemplo

  • Experience — Perk IV
  • Life Leech — Perk II
  • Loot — Perk V
  • Dragon Damage — Perk III
  • Fire Damage — Perk II
  • Death Defense — Perk I

O avanço de um desses bônus não interfere na progressão dos demais.

General Bonus

Os três primeiros slots pertencem à categoria General Bonus. No início da Season, cada um recebe aleatoriamente um bônus diferente.

BônusEfeito
ExperienceAumenta percentualmente a experiência obtida pelo personagem.
Stamina RegenerationAumenta a velocidade de regeneração da Stamina.
Fast ExerciseAumenta a velocidade de treinamento utilizando Exercise Weapons.
Life LeechAumenta o percentual de roubo de vida do personagem.
Mana LeechAumenta o percentual de roubo de mana do personagem.
CriticalAumenta o percentual relacionado à chance de ataque crítico do personagem.
SkillAumenta o Skill principal do personagem de acordo com sua vocação.
Weapon ProficiencyAumenta percentualmente a experiência obtida no sistema de Weapon Proficiency.
Familiar DamageAumenta o dano causado pelo Familiar do personagem.
LootAumenta percentualmente a taxa de loot dos monstros derrotados.

Observação

  • Os três General Bonuses são sempre diferentes entre si. Um bônus presente em um slot não pode aparecer nos demais.
  • Essa regra também vale para o Reroll: o novo resultado não pode ser o bônus anterior daquele slot nem um General Bonus já ativo em outro slot.

Race Damage

O quarto slot pertence à categoria Race Damage. Uma das raças existentes no Bestiary será sorteada.

Os Perks desse bônus aumentam percentualmente o dano causado contra os monstros pertencentes à raça sorteada.

Raças disponíveis

  • Amphibic
    Amphibic
  • Aquatic
    Aquatic
  • Bird
    Bird
  • Construct
    Construct
  • Demon
    Demon
  • Dragon
    Dragon
  • Elemental
    Elemental
  • Extra Dimensional
    Extra Dimensional
  • Fey
    Fey
  • Giant
    Giant
  • Human
    Human
  • Humanoid
    Humanoid
  • Inkborn
    Inkborn
  • Lycanthrope
    Lycanthrope
  • Magical
    Magical
  • Mammal
    Mammal
  • Plant
    Plant
  • Reptile
    Reptile
  • Slime
    Slime
  • Undead
    Undead
  • Vermin
    Vermin

Exemplo

  • Caso o bônus sorteado seja Dragon Damage, os Perks daquele slot aumentarão o dano causado contra monstros da categoria Dragon do Bestiary.
  • Quanto maior o nível alcançado naquele slot, maior será o bônus fornecido contra a raça selecionada.

Elemental Damage

O quinto slot pertence à categoria Elemental Damage. Nesse bônus, um elemento será sorteado e os Perks aumentarão percentualmente o dano daquele elemento causado pelo personagem.

  • Ice
    Ice
  • Fire
    Fire
  • Earth
    Earth
  • Energy
    Energy
  • Death
    Death
  • Holy
    Holy
  • Physical
    Physical
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O bônus de Elemental Damage é aplicado contra monstros, bosses e jogadores.

Exemplo

Caso o elemento sorteado seja Fire, o dano de Fire causado pelo personagem será aumentado.

Elemental Defense

O sexto slot pertence à categoria Elemental Defense. Um elemento será sorteado e os Perks desse slot aumentarão percentualmente a proteção do personagem contra aquele tipo de dano.

  • Ice
    Ice
  • Fire
    Fire
  • Earth
    Earth
  • Energy
    Energy
  • Death
    Death
  • Holy
    Holy
  • Physical
    Physical

Exemplo

Caso o elemento sorteado seja Death, o personagem receberá proteção adicional contra danos do tipo Death.

Observação

  • Os sorteios de Elemental Damage e Elemental Defense são completamente independentes. Os dois slots poderão receber elementos diferentes ou até o mesmo elemento durante uma Season.
  • É possível manter Fire Damage e Fire Defense simultaneamente. O bônus de Elemental Defense é aplicado contra danos provenientes de monstros, bosses e jogadores.

Perks

  • Cada um dos seis slots possui 5 níveis de Perks. O desbloqueio é progressivo: Perk I → Perk II → Perk III → Perk IV → Perk V.
  • É necessário concluir o nível anterior para liberar a progressão do próximo. Cada novo Perk aumenta o benefício fornecido pelo bônus daquele slot e os benefícios desbloqueados são cumulativos.

A tabela abaixo é meramente ilustrativa. Os valores não correspondem aos bônus reais do jogo e servem apenas para explicar como a progressão acumulada funciona:

PerkBônus adicionalTotal acumulado
Perk I+1%+1%
Perk II+1%+2%
Perk III+2%+4%
Perk IV+3%+7%
Perk V+4%+11%
Valores meramente ilustrativos — não representam os bônus reais do Ascension.

Nesse exemplo hipotético, ao concluir o Perk III, o personagem possuiria um total de +4% proveniente daquele bônus. Os valores reais de progressão variam de acordo com o tipo de bônus e não seguem necessariamente esta tabela.

Requisitos para desbloquear Perks

  • As gold coins são retiradas do dinheiro e do banco do personagem.
  • Os itens são retirados da Ascension Stash do personagem.
  • No Perk V, o requisito de item é uma peça de set. Qualquer uma das peças do set pode ser entregue.

Ascension Stash

A Ascension Stash é uma categoria de armazenamento exclusiva do sistema Ascension. Diferente da Stash convencional, esta aba é utilizada somente para armazenar itens destinados à evolução dos Perks.

  • Os itens armazenados nela estarão automaticamente disponíveis para serem utilizados no processo de evolução dos Perks.
  • Esta opção poderá ser acessada através de qualquer Locker.
  • Antes de adicionar qualquer item, é importante ter certeza de que ele será realmente utilizado no Ascension.
  • Os itens armazenados na Ascension Stash são contabilizados de forma individual para cada personagem.
Ascension Stash

Troca de Sistema

  • No início de cada Season, cada personagem escolhe entre o Guild Ascension e o Solo Ascension. A escolha vale até o fim da Season.
  • O Solo Ascension está disponível somente para personagens a partir do level 400.
  • Um membro que escolhe o Solo Ascension continua na guild, mas não participa do Guild Ascension dela.
  • A troca de sistema durante a Season é permitida, mas tem um custo em gold coins e coloca o personagem em um período de espera (cooldown).
  • Na troca do Solo Ascension para o Guild Ascension, o período de espera é de 4 dias e o custo em gold coins varia conforme o level do personagem.
  • O custo é informado na janela antes da confirmação.

Observação

  • Ao trocar do Guild Ascension para o Solo Ascension, o personagem deixa de receber os bônus do Guild Ascension. As contribuições já feitas permanecem com a guild.
  • Ao trocar do Solo Ascension para o Guild Ascension, todo o progresso do Solo Ascension é perdido.
  • O Solo Ascension sempre começa do Perk I.
Troca de Sistema

Requisitos

  • A guild deverá possuir mais de 50 membros elegíveis.
  • O sistema será aplicado apenas aos personagens que estejam em cargos elegíveis.
  • Todos os membros elegíveis poderão visualizar a progressão e contribuir com os Perks disponíveis. A ação de Reroll será exclusiva do líder fundador da guild.
  • No início de cada Season, cada personagem escolhe entre o Guild Ascension e o Solo Ascension. Mais detalhes em Troca de Sistema.

Observação: A configuração dos cargos elegíveis ao sistema é realizada pelo líder fundador, diretamente na página da Guild no site.

Progressão no Guild Ascension

No início de cada Season, o Guild Ascension sorteia 6 categorias de bônus para cada guild participante.

Concluir todos os Perks de um bônus libera uma recompensa da Season. Mais detalhes em Recompensas da Season.

Progressão no Guild Ascension

Requisitos para desbloquear Perks

Cada Perk possui seus próprios requisitos. A quantidade necessária também é escalada de acordo com o número de membros elegíveis da guild. Dessa forma, guilds que possuem mais membros elegíveis terão requisitos proporcionalmente maiores.

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ATENÇÃO: O valor de cada etapa é multiplicado pela quantidade de membros elegíveis da guild.

Contribuindo com um Perk

  • Todos os membros elegíveis da guild poderão contribuir para os Perks disponíveis.
  • Ao selecionar um requisito de item, o sistema irá analisar os recursos disponíveis na Ascension Stash do personagem. O jogador poderá contribuir somente até a quantidade restante necessária.
  • Cada requisito mostra quanto ainda falta para a guild (Still needed) e quanto o personagem já entregou (Your contribution).
  • O botão Contribute entrega a quantidade escolhida do requisito selecionado. O botão Contribute All Items entrega tudo o que for possível em todos os requisitos de item do Perk.
Contribuindo com um Perk

Exemplo

Um Perk necessita de 1.000 Demon Horns. A guild já entregou 850 Demon Horns. Portanto, restam 150 Demon Horns.

Mesmo que o jogador possua 500 Demon Horns disponíveis, o sistema utilizará somente as 150 unidades necessárias para completar o requisito. Não será possível contribuir acima da quantidade solicitada.

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Nenhuma contribuição poderá ser recuperada.

Atualização de Membros

  • O Guild Ascension utiliza um sistema de atualização automática baseado nos membros elegíveis da guild. Isso garante que a evolução da guild acompanhe automaticamente as mudanças de membros, mantendo uma progressão justa e consistente.
  • Ao criar ou editar um cargo da guild, o líder poderá definir se aquele cargo está elegível ou não ao sistema do Guild Ascension.
  • Os requisitos acompanham a quantidade atual de membros elegíveis. Eles aumentam quando alguém entra em um cargo elegível e diminuem quando alguém sai.
  • Caso a guild já tenha avançado para um Perk superior, será necessário completar apenas a diferença das etapas anteriores antes de continuar a evolução.
Atualização de Membros

Exemplo

  • A guild possui 500 membros elegíveis e alcança um determinado Perk.
  • Novos jogadores entram em cargos elegíveis, aumentando o total para 510 membros.
  • O sistema recalcula os requisitos necessários para manter a progressão.

Exemplo na ativação dos Perks

  • Perk I: 1kk
  • Perk II: 2kk
  • Perk III: em progresso

Após a entrada de novos membros elegíveis, a guild deverá completar os valores adicionais dos Perks I e II para continuar com o Perk III ativo.

Reroll

Não gostou de um dos bônus sorteados? Cada um dos seis slots possui uma opção de Reroll.

O Reroll permite substituir o bônus atual por outro pertencente à mesma categoria.

CategoriaResultado possível
General BonusOutro General Bonus
Race DamageOutra raça
Elemental DamageOutro elemento
Elemental DefenseOutro elemento
  • A guild ganha 1 Reroll grátis a cada 6 horas e pode acumular até 20. Ao atingir o limite, a contagem para até que um Reroll seja utilizado.
  • Cada Reroll consome 1 dos Rerolls acumulados pela guild. O topo da janela mostra quantos estão disponíveis (Rerolls) e quanto tempo falta para o próximo (Free reroll in).
  • O bônus atualmente presente no slot não poderá ser sorteado novamente naquele Reroll. Nos slots de General Bonus, também não será possível receber um bônus que já esteja ativo em outro General Bonus da guild.
  • Na confirmação, o ponto de interrogação do novo bônus mostra a lista de bônus que podem ser sorteados para aquele slot.

Reroll com Perks desbloqueados

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Utilizar Reroll em um slot que já possui progresso fará com que todo o progresso daquele slot seja perdido, incluindo os Perks que já haviam sido desbloqueados. O novo bônus sorteado começará novamente sem nenhum Perk desbloqueado.
Reroll

Exemplo

  • A guild possui Experience (Perk III). O líder realiza um Reroll nesse slot e recebe Life Leech.
  • O bônus Experience será removido daquele slot juntamente com seu progresso. O novo Life Leech será iniciado novamente no começo de sua progressão, com o Perk I ainda não desbloqueado.
  • Antes de confirmar um Reroll com progresso existente, será exibido um aviso informando sobre a perda dos Perks e o Reroll que será consumido.

Recompensas da Season

  • Cada Season possui 6 recompensas, liberadas sempre na mesma ordem.
  • Ao concluir o Perk V de um bônus, a recompensa da vez fica disponível naquele slot, ao lado dos Perks.
  • Ao ser coletada, a recompensa é enviada para o mailbox do líder fundador da guild, que decide quem ficará com ela. A partir daí, o próximo bônus concluído libera a recompensa seguinte.
  • Um Reroll não reinicia a sequência de recompensas.
RecompensaItem
#1
Turquoise Gem
#2
Purple Rose
#3
Violet Herb
#4
Medal of Honour
#5
Gold Tome
#6
Ascension Tapestry

Exemplo

  • A guild conclui o Perk V de Ice Protection e coleta a recompensa 1 de 6, que vai para o mailbox do líder fundador.
  • Em seguida, a guild conclui o Perk V de Dragon Damage. Esse bônus libera a recompensa 2 de 6.

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