Observación: La configuración de los cargos elegibles al sistema es realizada por el líder fundador, directamente en la página de la Guild en el sitio.
Al inicio de cada Season, el Guild Ascension sortea 6 categorías de bonificación para cada guild participante.
| Slots | Categoría |
|---|---|
| 1 al 3 | General Bonus |
| 4 | Race Damage |
| 5 | Elemental Damage |
| 6 | Elemental Defense |

Ejemplo
El avance de una de estas bonificaciones no interfiere en la progresión de las demás.
Los tres primeros slots del Guild Ascension pertenecen a la categoría General Bonus. Al inicio de la Season, cada uno de estos slots recibe aleatoriamente una bonificación diferente.
| Bonificación | Efecto |
|---|---|
| Experience | Aumenta porcentualmente la experiencia obtenida por el personaje. |
| Stamina Regeneration | Aumenta la velocidad de regeneración de la Stamina. |
| Fast Exercise | Aumenta la velocidad de entrenamiento utilizando Exercise Weapons. |
| Life Leech | Aumenta el porcentaje de robo de vida del personaje. |
| Mana Leech | Aumenta el porcentaje de robo de maná del personaje. |
| Critical | Aumenta el porcentaje relacionado con la probabilidad de ataque crítico del personaje. |
| Skill | Aumenta el Skill principal del personaje de acuerdo con su vocación. |
| Weapon Proficiency | Aumenta porcentualmente la experiencia obtenida en el sistema de Weapon Proficiency. |
| Familiar Damage | Aumenta el daño causado por el Familiar del personaje. |
| Loot | Aumenta porcentualmente la tasa de loot de los monstruos derrotados. |
Observación
El cuarto slot del Guild Ascension pertenece a la categoría Race Damage. En este slot se sorteará una de las razas existentes en el Bestiary.
Los Perks de esta bonificación aumentan porcentualmente el daño causado por los jugadores elegibles contra todos los monstruos pertenecientes a la raza sorteada.
Ejemplo
El quinto slot pertenece a la categoría Elemental Damage. En esta bonificación se sorteará un elemento y los Perks aumentarán porcentualmente el daño de ese elemento causado por el personaje.
Ejemplo
Si el elemento sorteado es Fire, los jugadores contemplados por la bonificación recibirán un aumento en el daño de Fire causado por sus personajes.
El sexto slot pertenece a la categoría Elemental Defense. Se sorteará un elemento y los Perks de este slot aumentarán porcentualmente la protección del personaje contra ese tipo de daño.
Ejemplo
Si el elemento sorteado es Death, los jugadores contemplados recibirán protección adicional contra daños de tipo Death.
Observación
La tabla siguiente es meramente ilustrativa. Los valores no corresponden a las bonificaciones reales del juego y solo sirven para explicar cómo funciona la progresión acumulada:
| Perk | Bonificación adicional | Total acumulado |
|---|---|---|
| Perk I | +1% | +1% |
| Perk II | +1% | +2% |
| Perk III | +2% | +4% |
| Perk IV | +3% | +7% |
| Perk V | +4% | +11% |
| Valores meramente ilustrativos — no representan las bonificaciones reales del Guild Ascension. | ||
En este ejemplo hipotético, al concluir el Perk III, el personaje contemplado poseería un total de +4% proveniente de esa bonificación. Los valores reales de progresión varían según el tipo de bonificación y no siguen necesariamente esta tabla.
La Ascension Stash es una nueva categoría de almacenamiento exclusiva del sistema Guild Ascension. A diferencia de la Stash convencional, esta pestaña se utilizará únicamente para almacenar ítems destinados al proceso de recolección y evolución de los Perks disponibles en los Guild Bonuses.


Ejemplo
Un Perk necesita 1.000 Demon Horns. La guild ya entregó 850 Demon Horns. Por lo tanto, restan 150 Demon Horns.
Aunque el jugador posea 500 Demon Horns disponibles, el sistema utilizará solamente las 150 unidades necesarias para completar el requisito. No será posible contribuir por encima de la cantidad solicitada.

Ejemplo
Ejemplo en la activación de las Perks
Tras la entrada de nuevos miembros elegibles, la guild deberá completar los valores adicionales de las Perks 1 y 2 para continuar con la Perk 3 activa.
¿No te gustó una de las bonificaciones sorteadas? Cada uno de los seis slots posee una opción de Reroll.
El Reroll permite sustituir la bonificación actual por otra perteneciente a la misma categoría.
| Categoría | Resultado posible |
|---|---|
| General Bonus | Otro General Bonus |
| Race Damage | Otra raza |
| Elemental Damage | Otro elemento |
| Elemental Defense | Otro elemento |

Ejemplo
Resumen
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